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大约有 4,282 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

361. 为什么我这个移除摄像机脚本的代码没用,断点进去了 [ 72%]

...信 吴杨俊文 赞同来自: 不是没用,而是一些脚本写在了舞台监听里面,摄像机的脚本移除了,但是舞台的监听事件没法跟着移除 2018-07-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 吴杨俊...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

362. LayaAirUnityPlugin_beta 不显示texture setting [ 72%]

...屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181021

363. 关于Dialog的显示层级问题 [ 72%]

...dialog放置到一个容器内,通过Laya.stage.addChild添加dialog到舞台,可以避免层级遮挡的问题 2017-01-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 weiyongwill 赞同来自: 能否帮忙写个JS的代码,这个看不懂 2017-01-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 liqfree 赞同来自: 同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105

364. 新手,用flashbuilder配置好加载图片显示第一步就不行了 [ 72%]

...mg:Sprite = new Sprite();                       //添加到舞台             Laya.stage.addChild(img);             //加载图片"             img.loadImage("/res/atlas/game/bg.png",50,50,130,35);    I:\MyDream\Dream\bin-debug\h5\res\atlas\game\bg.png  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

365. 如何往TiledMap格子内追加精灵 [ 72%]

...,getTileProperties获取地图属性不能获取到 精灵的父级不是舞台, 如何获取此精灵到舞台原点间的距离? 给每个精灵绑定点击事件,但点击精灵的时候时而触发时而不触发点击事件 Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170110

366. Label文字显示不出来 [ 72%]

...屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201104

367. [LayaAir3]多语言在GTextInput上显示错误 [ 72%]

...: Error processing launch: Error Could not attach to main target 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251129

368. 如何对3D精灵进行鼠标检测(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 72%]

...使用的网格型碰撞盒。 ![](img/1.png)(图1) ```typescript { //在舞台上添加鼠标事件监听 Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this, this.onMouseDown); } //点击触发事件 onMouseDown() { //记录点击到舞台上的点 this.point.x = Laya.MouseManager.instance.mouseX; this.point...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

369. 如何对3D精灵进行鼠标检测(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 72%]

...使用的网格型碰撞盒。 ![](img/1.png)(图1) ```typescript { //在舞台上添加鼠标事件监听 Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this, this.onMouseDown); } //点击触发事件 onMouseDown() { //记录点击到舞台上的点 this.point.x = Laya.MouseManager.instance.mouseX; this.point...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

370. Sprite-节点控制 [ 72%]

...idth / 2, Laya.stage.height / 2); this.ape2.pos(200, 0); // 一只猩猩在舞台上,另一只被添加成第一只猩猩的子级 Laya.stage.addChild(this.ape1); this.ape1.addChild(this.ape2); Laya.timer.frameLoop(1, this, this.animate); } animate() { this.ape1.rotation += 2; this.ape2.rotation -...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251209