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...视角的2D、3D混合游戏,游戏画面是不能带透视效果的,那么这个时候,我们需要设置摄像机为“正交投影”,使它不产生近大远小的透视效果。 ```typescript //正交投影属性设置 camera.orthographic = true; //正交垂直矩阵距离,控制3D物...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...视角的2D、3D混合游戏,游戏画面是不能带透视效果的,那么这个时候,我们需要设置摄像机为“正交投影”,使它不产生近大远小的透视效果。 ```typescript //正交投影属性设置 camera.orthographic = true; //正交垂直矩阵距离,控制3D物...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... SCRIPT445: 对象不支持此操作 a类引用了b类里的静态属性 那么编译时a会直接读缓存 Particle2D无法直接拖拽到场景中使用,望解决 增加psd文件直接转换为UI的工具(测试版本) 请问有文档说明么 无法对载入的材质操作。sharedMaterials...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170222
...一次往这个sprite上新增sprite,如果新增的sprite不参与排序那么drawcall是不会有明显变化的,但是如果把这个sprite也一同排序的话,这个drawcall就一直暴涨,基本是添加一个sprite就多一个drawcall。。添加的sprite来自同一个图集 2018-01-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
...abox • 2018-05-23 15:41 你自己不会用。就开始喷IDE弹,Layabox那么多游戏产品,怎么别人就可以。你这是提问的态度吗? 苍蝇也是鸟 • 2018-05-23 16:09 @layabox:@layabox:我没有喷的意思,只是探讨如何实现,没想到反应这么大。如果说是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523
...人 kkLL • 2017-04-01 15:03 啊,原来如此,我都不好意思了,那么粗心的问题还来提问。
来源: Laya_社区 发布时间: 20170331
... cuixueying 赞同来自: 嗯好的,如果js下没有报错的话,那么这些应该是警告信息,这些警告一般是因为一些未定义的变量和未用到的类引起的。warning一般是不会影响你项目的正常运行的,但为了不影响生成的js文件的结构,建...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151117
...flash报错。AS3里Sprite不能动态设置属性。H5里Sprite可以。那么我应该怎么处理? 是否能在Node类里预留一个能自定义属性的Object类型的变量obj?Sprite(mainMC["nm_"+d]).obj["numComp"] = nc;这样设置? 附件 : --> 2017-02-07 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170207
...会从服务器上去下载所有的资源,如果你打的是本地包,那么资源是从本地缓存读取,无需从网上下载,你也可以选择部分打包到本地,部分从网上下载,具体可以参考下我们的LayaDCC工具 2017-04-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170401
...这样就必须先加载资源。如果系统用到很多自定义字体,那么启动时就必需全部加载。能做到按需加载吗,也就是设置font时如果不存在自动加载。 2017-05-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525