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大约有 630 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

361. laya.ui.List_API3.0 [ 57%]

...ts:828 表示当前选择的项索引。selectedIndex值更改会引起list重新渲染 Returns number Defined in laya/ui/List.ts:832 表示当前选择的项索引。selectedIndex值更改会引起list重新渲染 Parameters value: number Returns void selectedItem get selectedItem(): any set select...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

362. laya.ui.ViewStack_API3.0 [ 57%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

363. 想做一个在游戏中,像微信一样发送一段语音 [ 57%]

...?如图 H5动画和节奏的一个加速! 移植了一个游戏 代码重新 写的 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 问题状态 最新活动: 2017-07-07 10:29 浏览: 869 关注: 2 人 假装不食烟火 • 2018-07-19 09:14 这不支持那不支持

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

364. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 57%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

365. laya.ui.VBox_API3.0 [ 57%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

366. laya.ui.HBox_API3.0 [ 57%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

367. 微信小程序缓存达到50M以后资源无法加载 [ 57%]

...未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 请教下微信小游戏的内存和数据缓...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180629

368. 如何以一个点为中心,做圆周运动,就像地球绕着太阳转一样。 [ 57%]

...关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 移植了一个游戏 代码重新 写的 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190424

369. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 57%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

370. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 57%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115