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大约有 662 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

361. 关于removeChildren、 destroy和destroyChildren的疑惑 [ 68%]

...te3D 相关的缓存资源, 资源destroy后内存还下降、。 destroy()销毁精灵不起作用 progressbar设置皮肤后, 马上destroy会报bug Laya调用Destroy报错 destroy节点后,报错 2.0beta2 Destroy带有Collider组件或者RigidBody组件的3D物体会报错 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

362. laya.ani.bone.Templet_API3.0 [ 68%]

...[] Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:72 实际显示对象列表,用于销毁用 srcBoneMatrixArr srcBoneMatrixArr: any[] = [] Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:40 存放原始骨骼信息 subTextureDic subTextureDic: Record<string, Texture> Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:58 存放...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

363. 在ios14系统下粒子动画素材透明有问题 [ 68%]

...乐音效全无 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200629

364. laya.d3.component.physics.Collider [ 68%]

...perties PropertyDefined By destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D  isSingleton : Boolean[override] [read-only] 获取是否为单实例组件。 Collider own...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

365. laya.ani.AnimationPlayer [ 68%]

...放位置 AnimationPlayer  destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 AnimationPlayer  _elapsedPlaybackTime : Number 已播放时间,包括重播时间AnimationPlayer  isCache : Boolean = true是否缓存AnimationPlayer  overallDuration : Number[read-only] 获取动画播放...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

366. Vivo小游戏修改帧率模式为slow之后,动画会不停闪动 [ 68%]

...imationClip呢? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 关于apk打包动画卡的问题 H5动画和节奏的一个加速! 缓动动画SKEW-Y从0到36...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201027

367. 关于创建动画缓存之后,重复使用的内存疑问 [ 68%]

...的回调时间 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? IDE创建的UI 层级问题 关于apk打包动画卡的问题 创...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

368. 如何通过CSS设置编译好的 _layaflash.max.js 文件中的某个对象(元素)的样式 [ 68%]

...几率会穿透 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 如何设置Sprite的宽高和点击区域? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

369. laya.d3.component.AttachPoint [ 68%]

...骼的名称。AttachPoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Component3D  matrixs : Ve...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

370. laya.d3.resource.TextureCube_API3.0 [ 68%]

... from Resource.destroyed Defined in laya/resource/Resource.ts:130 是否已销毁。 Returns boolean dimension get dimension(): TextureDimension Inherited from BaseTexture.dimension Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:49 Returns TextureDimension filterMode get filterMode(): FilterMode set filter...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102