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大约有 648 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

361. 关于创建动画缓存之后,重复使用的内存疑问 [ 68%]

...的回调时间 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? IDE创建的UI 层级问题 关于apk打包动画卡的问题 创...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

362. laya.d3.component.physics.Collider [ 68%]

...perties PropertyDefined By destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D  isSingleton : Boolean[override] [read-only] 获取是否为单实例组件。 Collider own...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

363. laya.ani.AnimationPlayer [ 68%]

...放位置 AnimationPlayer  destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 AnimationPlayer  _elapsedPlaybackTime : Number 已播放时间,包括重播时间AnimationPlayer  isCache : Boolean = true是否缓存AnimationPlayer  overallDuration : Number[read-only] 获取动画播放...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

364. 如何通过CSS设置编译好的 _layaflash.max.js 文件中的某个对象(元素)的样式 [ 68%]

...几率会穿透 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 如何设置Sprite的宽高和点击区域? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

365. laya.d3.component.AttachPoint [ 68%]

...骼的名称。AttachPoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Component3D  matrixs : Ve...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

366. laya.d3.resource.TextureCube_API3.0 [ 67%]

... from Resource.destroyed Defined in laya/resource/Resource.ts:130 是否已销毁。 Returns boolean dimension get dimension(): TextureDimension Inherited from BaseTexture.dimension Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:49 Returns TextureDimension filterMode get filterMode(): FilterMode set filter...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

367. 粒子动画,多贴图是怎么做的呢? [ 67%]

...不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

368. laya.d3.component.animation.UVAnimations [ 67%]

...数。 KeyframeAnimations destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Component3D nodeCount : int...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

369. laya.resource.TextureCube_API3.0 [ 67%]

... from Resource.destroyed Defined in laya/resource/Resource.ts:138 是否已销毁。 Returns boolean dimension get dimension(): TextureDimension Inherited from BaseTexture.dimension Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:55 纹理几何属性 Returns TextureDimension filterMode get filterMode(): Fi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

370. 性能面板的含义是什么? [ 67%]

...面板不见了 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP 大量sprite如何优化性能 Laya IDE的帧属...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190415