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大约有 628 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

361. laya.ui.RadioGroup [ 50%]

...单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

362. AS3与JS混合编码(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 50%]

...lic function JSDemo() { //初始化引擎 Laya.init(0, 0); } //定义一个静态函数 对外暴露给web调用者。 public static function getGameName():String { return "myGame"; } } } ``` ​ 编译运行,然后我们打开浏览器控制台,然后输入`JSDemo.getGameName()` 发现输出了...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

363. laya.d3.core.particleShuriKen.module.GradientAngularVelocity [ 49%]

...larVelocity() 创建一个 GradientAngularVelocity,不允许new,请使用静态创建函数。 实例。 GradientAngularVelocity  clone():* 克隆。 GradientAngularVelocity  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 GradientAngularVelocity  createByConstant(constant:Number):GradientAngularVeloci...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

364. laya.ui.VScrollBar [ 49%]

...单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

365. laya.d3.core.particleShuriKen.module.GradientAngularVelocity [ 49%]

...larVelocity() 创建一个 GradientAngularVelocity,不允许new,请使用静态创建函数。 实例。 GradientAngularVelocity  clone():* 克隆。 GradientAngularVelocity  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 GradientAngularVelocity  createByConstant(constant:Number):GradientAngularVeloci...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

366. laya.ui.HScrollBar [ 49%]

...单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

367. websocket连接出错 [ 49%]

...分包后, 运行出错 ts项目,我在程序主入口声明了公共静态类,下面new出了一个对象,把他添加到舞台中出错。 socket.io 打包之前layaair,网页都是正常,构建xcode项目之后连接不上 使用WebGL后,图片加载出错,不使用可以正常加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107

368. Laya的安卓二次开发主动调用js层,无法实现传回数据给js层 [ 49%]

...这么一句代码window["PlatformSDK"]= PlatformSDK; 且PlatformSDK须为静态类,java调用JavaScript函数,也需要写成 public static javaCallJavaScript() 2020-01-15 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200113

369. 场景切换造成的FPS下降的优化思路请教 [ 49%]

...:13 浏览: 3231 关注: 3 人 yurong3000 • 2017-03-07 14:45 但是一些静态场景,这个每次都直接销毁然后重建?不太合适吧?

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

370. 物理(四)(焊接,绳索,鼠标)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 49%]

...长条作为地面,并添加boxcollider,将刚体类型设置为static静态类型。再拖入一个三角形和一个梯形并添加polycollider,并设置好碰撞尺寸(多边形需要自行设置形状),如图: ![图](img/1.png) 保存场景后运行,我们会看到受到重力及...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715