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大约有 377 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

361. Spine3.7.89文件用3.0导出sk 目标倒立,资源混乱,laya2.0导出尾巴位置也错乱 [ 48%]

...ZONE 微信 layabox 赞同来自: 你用的是spine转换为我们内置的骨骼方式来使用的,我们先记录下来,回头抽空看看是怎么引起的,你可以先用spine适配库的版本。 2023-10-11 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231011

362. [LayaAir3]在动画转换不勾选ExitByTime的情况下单次动画播放完成后不再检测参数变化 [ 46%]

...bal坐标转换 Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 骨骼动画播放完后的回调时间 clickHandler只会执行一次,之后点击不再触发 laya.3.0.9 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240110

363. 微信小游戏用loadImage加载网络上的图片,调试模式下能够正常显示,但关掉高度模式后无法显示,给这个图片设置了大小和监听,点击对应的位置时,又能接收到回调,就是图片显示不出来 [ 45%]

...卓设备加载场景黑屏 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 骨骼动画播放完后的回调时间 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

364. 动画实例在调用含有名字参数的时候获取不到边界 [ 44%]

...Clip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 骨骼动画播放完后的回调时间 图集打包找不到图集文件 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 怎么获取对象的坐标 问题状态 最新活动: 2020-09-11 15:01 浏览: 2083 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200910

365. 龙骨动画-拖拽-点击区域HitArea设置问题 [ 44%]

...017-11-14 17:02 好的,谢谢 ymsdandan • 2017-11-21 10:52 @Embo:你把骨骼动画放到一个sprite容器里就好了,然后设置容器的宽高进行拖动 Embo • 2017-11-14 16:51 谢谢回复。你后面提的两点建议都是针对内存优化的,我这里也只是测试功能用,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

366. Laya3d is not define [ 41%]

...s"></script>     <!--是动画模块,包含了swf动画,骨骼动画等-->     <script type="text/javascript" src="libs/laya.ani.js"></script>     <!--包含更多webgl滤镜,比如外发光,阴影,模糊以及更多-->     <script type="text/j...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160912

367. laya.ani.bone.Skeleton [ 41%]

...ublic class SkeletonInheritanceSkeleton Sprite Node EventDispatcher Object 骨骼动画由Templet,AnimationPlayer,Skeleton三部分组成。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

368. 新手常问问题 欢迎补充 [ 40%]

... one   这个是因为原动画是刚体动画  把unity里原动画的骨骼去掉 https://ask.layabox.com/question/12987?notification_id=52111&rf=false&item_id=21758&answer_id=21758&single=TRUE#!answer_21758 具体可以参考这个帖子   two KeyNotFoundException: The given ke...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

369. laya.ani.bone.Skeleton [ 40%]

...ublic class SkeletonInheritanceSkeleton Sprite Node EventDispatcher Object 骨骼动画由Templet,AnimationPlayer,Skeleton三部分组成。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

370. 两个物体 ,如果在update里修改其中一个物体的rotationEuler,会触发另一个物体的onTriggerEnter回调 [ 40%]

...进了第二方法里 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 骨骼动画播放完后的回调时间 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720