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大约有 783 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

361. 分享个平时做网页端,移动端开发的调试工具,实时同步PC移动设备刷新 [ 65%]

...ir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何通过命令行工具构建和发布项目 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170619

362. VR,物体的位置 [ 65%]

...理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

363. Laya2.0 物理引擎 如何获取碰撞后的力 [ 65%]

...小游戏好友关系链实现方案 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of unde...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191028

364. 如何通过四元数旋转 [ 64%]

...length,0,0), ForceMode.VelocityChange); 大概的须求是2d场景,旋转鼠标,炮台也跟着旋转,点击鼠标能够发射,射击方向跟炮台一致 2020-03-24 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200324

365. (有demo)3d运动学刚体旋转碰撞失效 [ 64%]

...2.2 导出场景物理碰撞问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 问题状态 最新活动: 2021-02-02 19:43 浏览: 5582 关注: 2 人 徐小宇 • 2021-02-02 19:34 看来你没有看我的demo,你跑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210202

366. 还可以设置autoSize=true,然后再获取宽高 但是获取是 0? [ 64%]

...登录 发起人 123黄 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 Animator 如何获取当前所...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181029

367. laya2.7带刚体碰撞体的物体旋转移动会带着另一个物体一起移动 [ 64%]

...置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexIn...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200826

368. 模型销毁后碰撞信息还会获取到 [ 64%]

...模型销毁后碰撞信息还会获取到  在3D场景内有两个模型,鼠标点击到模型上时会将该模型清除,点击到模型时通过碰撞信息RayCastHit获取到该模型,当点击到其他区域时获取到的是null,当所有模型都被点击过清除后,再无论点击任何地...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

369. 物理引擎是否有误差哈?相同碰撞结果经常出现有细微差别? [ 64%]

...小游戏好友关系链实现方案 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

370. 物体随着鼠标滑动旋转脚本 [ 64%]

物体随着鼠标滑动旋转脚本 function ObjectRotate() {          ObjectRotate.super(this);//这里不太清楚作用       //最终鼠标在X轴上的值     this.lastMouseX = NaN;           //最终鼠标在Y轴上的值                  this.lastMouseY = NaN...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810