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新版的ide发布的问题,,, 1.x的时候,文件提取,只是把选择的文件提取到指定的文件夹, 2.x的提取本地包,是先把指定的文件清空,然后在拷贝过去,, 这个能不能像1.x版本那样,,不清空指定的文件,,直接拷贝复制就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190703
...Velocity type : int[read-only] 命周期角速度类型,0常量模式,1曲线模式,2随机双常量模式,3随机双曲线模式。 GradientAngularVelocityPublic Methods MethodDefined By GradientAngularVelocity() 创建一个 GradientAngularVelocity,不允许new,请使用静态创...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...Velocity type : int[read-only] 命周期角速度类型,0常量模式,1曲线模式,2随机双常量模式,3随机双曲线模式。 GradientAngularVelocityPublic Methods MethodDefined By GradientAngularVelocity() 创建一个 GradientAngularVelocity,不允许new,请使用静态创...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
.../创建一个 Image 类的实例对象 bg ,并传入它的皮肤。 bg.x = 100;//设置 bg 对象的属性 x 的值,用于控制 bg 对象的显示位置。 bg.y = 100;//设置 bg 对象的属性 y 的值,用于控制 bg 对象的显示位置。 bg.sizeGrid = "40,10,5,10";//设置 bg 对象的...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
骨骼动画drawcall合并 骨骼动画用到了mesh,1.x版本drawcall不能合并,目前游戏一个界面用了20个骨骼动画,drawcall直接飙到几百,虽然还能跑60帧,但发热量太高了。这个官方能修复下吗?我看2.x好像是可以合并了的. 还有请问下,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200924
...eRotation(): void { if (Math.abs(this.yawPitchRoll.y) < 1.50) { Laya.Quaternion.createFromYawPitchRoll(this.yawPitchRoll.x, this.yawPitchRoll.y, this.yawPitchRoll.z, this.tempRotationZ); this.tempRotationZ.cloneTo(this.camera.transfo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200707
... (true) 的实际像素,还是检查边框 (false) 的实际像素。 2017-11-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: 我们API中没有第三个参数,因为像素级的碰...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171106
..._rect.x = 0; top_rect.y = 0; top_rect.size(100, 100); top_rect.graphics.drawRect(0, 0, 100, 100, "#0000FF", "#000000", 1); Laya.stage.addChild(top_rect); let rect_bottom: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190730
...age.bgColor = "#FFFFFF"; this.form = new Laya.Sprite(); this.form.size(250,120); this.form.pos((Laya.stage.width - this.form.width) / 2, (Laya.stage.height - this.form.height) / 2); Laya.stage.addChild(this.form); this.rowHeight = 30; this.rowSpacing = 10; var rowHeightDelta = this.rowSpacing + this...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241124
...n Overrides AnimationBase.constructor Defined in laya/display/Animation.ts:103 创建一个新的 Animation 实例。 Returns Animation Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false Inherited fro...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115