• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 436 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

361. protobuf例子运行不了。。。 [ 53%]

...。才能进去 项目分包后, 运行出错 参照技术文档自定义Shader写的TypeScript版本,运行后 Sprite 显示尺寸不对,帮忙看下哪里要调整? 用https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?2d&Network&XML 官网例子来测试XmlDom,编译报错 laya打包iOS,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170318

362. 自定义button 报: can not create:ScaleButton [ 53%]

...接编译,居然报这个文件有错 Laya2.0 的2d如何编写自定义shader 自定义官方组件报错,有无官方例子下载? 如何给untiy模型导出增加自定义属性值 问题状态 最新活动: 2017-09-20 17:41 浏览: 932 关注: 2 人 asdf131 • 2017-09-20 18:26 已经那...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

363. native打包apk数据多余出一个变量 [ 53%]

...对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 图集打包找不到图集文件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 我用list.array=Array...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190214

364. 材质-BlinnPhong-漫反射贴图 [ 53%]

...e.models.SkyBox; import laya.d3.resource.models.SphereMesh; import laya.d3.shader.ShaderCompile3D; import laya.display.Stage; import laya.events.Event; import laya.utils.Stat; public class BlinnPhong_DiffuseMap { private var rotation:Vector3 = new Vector3(0, 0.01, 0); public function BlinnPhong_Diff...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241125

365. pos会影响精灵缩放效果的问题 [ 53%]

...用什么缓动模式 ios原生回调问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2017-08-28 16:05 浏览: 1479 关注: 2 人 cyqcyqcyq • 2017-08-22 12:49 希望尽快修复! cuixueying • 2017-08-23 14:52 已经修复,等新引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

366. 设置tiling/Offset,图片循环模式/wrapMode repeat不生效 (问题未解决,麻烦回复,如已解决会改标题) [ 53%]

...时候跟unity3d clamp一样的效果   模型文件是unity库的Quad,shader是laya的BlinnPhong,引擎版本是1.7.18 附件 : --> laya_WrapMode.zip 2018-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 8 个回复 A...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

367. 为什么SoundChannel需要实例,而SoundManage不需要要,小白求问 [ 53%]

...加新回复 发起人 wq 相关问题 配置layaAir需要注意的 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 mac os 系统创建2D实例项目时LayaAirIDE报错,版本是2.1.0 渲染性能实例问题 TextInput控件。想在边输入的过程中。边做监听。需要怎么做吗? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301

368. 性能统计与优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

...awCall中除了在通知GPU的渲染上比较耗时之外,切换材质与shader也是非常耗时的操作。 3.2 优化方法 要优化DrawCall的次数,可以采取以下几种方法: 合并网格:将多个相同材质的网格合并成一个大的网格,减少渲染调用次数。 使...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241016

369. Laya.Tween的ease参数应该提供定义参数 [ 52%]

...能吗? app启动动画应该如何去掉 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 event自定义事件的问题 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

370. 什么情况下Tween缓动会停止?除了暂停函数外 [ 52%]

...用在3D物体或者特效上面吗? Laya.timer.loop()如何停止 关于shader中opengl函数问题 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 求教: soundManager如何停止正在播放的背...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200113