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大约有 1,110 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

361. 发布H5时报错 [ 78%]

...画无法显示 微信小游戏编译报错 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端显示模型,但是顶点数面数有 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 问题状态 最新活动: 2017-11-01 11:44 浏览: 104...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171101

362. BlinnPhong材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 78%]

...*version :2.1.0beta Update:2019-5-14* BlinnPhong是在开发中最常用的模型材质。 #### 主要属性和方法详解: > 属性 `albedoColor:Vector4`漫反射颜色。 `albedoIntensity:Number` 漫反射强度。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `enableLighting:Boolean` 是否...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

363. 选中材质球或者预制体后,有时候会警告failed to load res [ 78%]

...前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 lucasC 相关问题 3D模型多维材质球渲染异常 3d场景单材质单模型CurMem300多 爆循环依赖警告,怎办?warnning Circular dependency: { code: 'CIRCULAR_DEPENDENCY', list如何如何获取选中的CheckBox,然后点击删...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231007

364. 发布web后,放到服务器上在某些苹果手机上打开,安卓手机可以正常打开 [ 78%]

...2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 unity中的模型导出后在laya中显示正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220216

365. Laya.Camera的worldToViewportPoint方法调用后导致3d场景的新建的物体显示 [ 78%]

...,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 加载到舞台的3D模型显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? laya2的Scene默...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119

366. Unity动作播放正常,动作是3dMax制作 到laya中无法播放 [ 78%]

...点大 ,上传失败,这个就是官方的例子代码,我只换了模型 ,fbx文件也在附件中 麻烦帮忙看看 附件 : --> src.zip Role.zip 2019-03-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190311

367. BlinnPhong材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 78%]

...*version :2.1.0beta Update:2019-5-14* BlinnPhong是在开发中最常用的模型材质。 #### 主要属性和方法详解: > 属性 `albedoColor:Vector4`漫反射颜色。 `albedoIntensity:Number` 漫反射强度。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `enableLighting:Boolean` 是否...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

368. 3D资源加载,进度显示问题 [ 78%]

...LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 加载到舞台的3D模型显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示正常 IDE1.7.8 json图集...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

369. 2.3拖尾AlignMent生效,拖尾折叠 [ 78%]

2.3拖尾AlignMent生效,拖尾折叠 正常   模型斜向时拖尾会折叠   在2.1版本时设置AlignMent参数值为1,即按模型Z轴时是可以在任何方向时正常显示拖尾 在2.3版本时只要模型斜向的时拖尾就会折叠,设置AlignMent值为0或1均无改变 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190928

370. 同一个龙骨动画,创建多个时,只能正常显示一个,其他的显示完全 [ 78%]

...时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList unity中的模型导出后在laya中显示正常 创建动效模板 可能存在bug IDE创建的UI 层级问题 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 移植了一个游戏 代码重新 写的 分享:使用 Chart.js...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809