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大约有 1,511 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0099 秒)

361. 发布的release版本报错 [ 71%]

...: 2018-02-06 19:48 浏览: 516 关注: 2 人 lambun • 2018-02-06 19:46 就是发布之后打开index就这样 lambun • 2018-02-06 19:47 除了atlas资源都加载了 qian • 2018-02-06 19:49 你这个是跨域了

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

362. 对浏览器版本的要求是怎么样的 [ 71%]

...回复 cuixueying 赞同来自: 这个你查下资料吧,layaAir发布后就是标准的js,你看下不同的浏览器对js的支持程度即可! 2017-06-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 15068753667 相关问题 La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613

363. 材质的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 71%]

...可以修改材质或者将这个材质给其他模型使用,这里我们就是将上面拿到的材质添加给新创建的球: > ```typescript //代码创建一个球体 var sphere2 = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createSphere(0.5))) as Laya.MeshSprite3D; //将创建...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

364. laya对骨骼动画的支持弱爆了 希望可以完善 [ 71%]

...12:29 浏览: 1865 关注: 3 人 jacksing888 • 2017-11-11 12:25 我现在就是要实现这样的功能 骨骼跟着鼠标位置的改变而改变角度 现在要怎么搞 现在这个需求都没办法满足 Laya_XS • 2017-11-11 12:33 如果白露满足的话,你可以选择白露的,龙骨...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171111

365. 微信登录回调layabox如何得到 [ 71%]

...幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

366. ts项目怎么设置outlaya=true,把项目和引擎包分开? [ 71%]

...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 就是在FB或fd的宏命令处的自变量处添加一句话。 2018-06-15 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xiaoyu 相关问题 看了其他引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

367. 【分享带地址】狼人怪物RPG素材 [ 71%]

...击、受攻击、死亡。假如4个动作,每个方位一套动作也就是 4*8=32个动作, 所以 一个人物或怪物 是由32套帧动画而组成的。效果如下: 下载地址:http://gameui.top/frame/5ecb4428d38f1e1d48b2d490 (提示) 注册送30元代金券,代金券不够多注...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200619

368. 引擎的体系是什么样子的? [ 71%]

...2018-01-19 18:51 浏览: 803 关注: 2 人 xojunzheng • 2018-01-21 09:45 就是看了视频没看明白,比如打地鼠里面 组建的sourcedata 现在的文档里面就没有了~~是取消了么?

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

369. 适配LayaFlash的第三方类库之LayaFlashStarling 2.2 [ 71%]

...幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151229

370. LayaAir3D基础数学工具(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 71%]

...向量到四维向量到处都会看到它们的身影。最基础的用法就是示例中用于赋值使用。 ​ 代码中3D对象的移动、旋转、缩放等变换都是使用Vector3作为了它的x、y、z轴向坐标赋值。更详细的使用可以查看 [API](https://layaair2.ldc2.layabox....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715