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...2", "webgl", "experimental-webgl", "webkit-3d", "moz-webgl"] 这5种 canvas.getContext(names[i]) 都获取不到。 附件 : --> 2021-11-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211125
请问如何强制设置canvas模式 请问如何强制设置canvas模式 2018-05-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 只要不设置webgl 就是canvas 模式 2018-05-23 0 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523
调用Sprite的drawToCanvas怎么返回的是uint8array private function drawPicture():* { var _canvas:* =this.drawToCanvas(this.width,this.height,0,0); var base64:* = _canvas._canvas.source.toDataURL(); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170401
...= this.Res //添加到舞台 Laya.stage.addChild(this.img); } private cacheCanvas: Laya.HTMLCanvas private cacheTexture: Laya.Texture init(){ let rect = this.img.getSelfBounds() this.img.pivot(Math.round(rect.width / 2), Math.round(rect.height / 2)) let bound = this.img.getBounds() this.cacheCanvas ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171211
...rt class HelloLayabox { constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(600, 300, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; this.createTexts(); } private crea...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
canvas 部分截图 能显示canvasd的局部截图功能吗? 2017-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 可以实现,但是layaAir下并未提供相应接口,需要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170411
... //初始化舞台,不支持WebGL时会自动切换至Canvas Laya.init(200, 300, WebGL); //垂直居中对齐,另一种写法:Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE Laya.stage.alignV...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201010
...邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: canvas不会进行DRAWCALL合并,也没DRAWCALL合并一说,DRAWCALL是只有WEBGL才有的概念。你的应该是canvas渲染 2016-08-16 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160816
Laya.init 时会给canvas加一些样式,如何取消 Laya.init 时会给canvas加一些样式,这些样式我不并不需要,如何在初始化时不自动添加样式。 一个页面中如果 想初始化多个 laya 的 canvas,如何操作, 论坛搜到的as版的,但看不懂。 2017...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170208
...reeDimen/ui/button.png", "res/threeDimen/ui/button.png"]; this.nameArr = ["canvas截图","sprite截图","清理"]; this._canvas = null; this.aimSp = null; this.drawImage = null; this.drawSp = null; this.monkeyTexture = null; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Config.preserveDrawingBuffer =tru...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118