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大约有 552 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

361. laya.d3.core.render.BaseRender_API3.0 [ 63%]

...or scriptPath sortingFudge Accessors awaked bounds boundsChange castShadow destroyed distanceForSort enabled hideFlags id lightmapIndex lightmapScaleOffset material materials ratioIgnor receiveShadow reflectionMode renderNode renderbitFlag sharedMaterial sharedMaterials volume Methods _applyReflecti...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

362. 小图集内存较大,且不能清理掉 [ 62%]

...s, onClear); } private function onClear():void { _s.graphics.clear(); _s.destroy(true); _s.removeSelf(); _s=null;      console.log(Laya.loader.getRes(_url)); Loader.clearRes(_url,true); console.log(Laya.loader.getRes(_url)); } 2017-02-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

363. onOpen方法是位于哪个类下面? [ 62%]

...ya.Browser.width},1000,null,aaa,0,false);aaa是一个测试方法 節點的destroy方法參數默認為true時是否會遞歸調用子對象的destroy方法? LAYA转换后,MovieClip的gotoAndStop方法会使子MovieClip偶尔显示不出图片 引擎中有使得Label中文字逐字显示的方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181110

364. laya.d3.core.material.Material_API3.0 [ 62%]

...ryMaterial Implements IClone Index Constructors constructor Properties _id destroyedImmediately lock name renderQueue url uuid ALPHATESTVALUE DEBUG RENDERQUEUE_ALPHATEST RENDERQUEUE_OPAQUE RENDERQUEUE_TRANSPARENT SHADERDEFINE_ADDTIVEFOG SHADERDEFINE_ALPHATEST SHADERDEFINE_MAINTEXTURE Accessors Mater...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

365. sk文件加载 [ 62%]

... Laya.timer.once(2000,this,function(){                 sk.destroy(true)                 sk = null;                 Laya.loader.clearRes("res/sk/cow.sk");                 Laya.loader.clearRes("res/sk/cow.png");              ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

366. laya.particle.Particle2D [ 62%]

...有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

367. 怎么删除元素 [ 61%]

...链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: Timor removeChildren(); destroy(true); 2017-11-30 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 Timor 相关问题 有什么容器能够实现当子元素达...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

368. Timer.clear 方法有问题 [ 61%]

...对象池 JS如何调用经过转换的FLASH游戏里的方法? 節點的destroy方法參數默認為true時是否會遞歸調用子對象的destroy方法? 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 [闪退!!!][崩溃!!Crash]LayaNative ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

369. laya.d3.core.MeshRenderer_API3.0 [ 61%]

...or scriptPath sortingFudge Accessors awaked bounds boundsChange castShadow destroyed distanceForSort enabled hideFlags id lightmapIndex lightmapScaleOffset material materials ratioIgnor receiveShadow reflectionMode renderNode renderbitFlag sharedMaterial sharedMaterials volume Methods _applyReflecti...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

370. laya.device.media.Video [ 61%]

...有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  duration : Number[read-only] 获取视频长度(秒...

来源: laya_api 发布时间: 20170929