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大约有 577 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

361. laya.d3.core.material.PBRStandardMaterial_API3.0 [ 76%]

...rdMaterial Implements IClone Index Constructors constructor Properties _id destroyedImmediately lock name renderQueue url uuid ALPHATESTVALUE DEBUG RENDERQUEUE_ALPHATEST RENDERQUEUE_OPAQUE RENDERQUEUE_TRANSPARENT SHADERDEFINE_ADDTIVEFOG SHADERDEFINE_ALPHATEST SHADERDEFINE_MAINTEXTURE defaultMaterial...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

362. laya.d3.terrain.TerrainFilter [ 76%]

...oidTerrainFilter  calcOriginalBoudingBoxAndSphere():voidTerrainFilter  destroy():void[override] 销毁。 TerrainFilterProtected Methods  MethodDefined By  assembleIndex(camera:Camera, cameraPostion:Vector3):BooleanTerrainFilter  assembleIndexInit():voidTerrainFilter  isNeedAssemble(camer...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

363. laya.map.TileAniSprite [ 76%]

...有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

364. 疑似clearRes内存泄漏问题 [ 75%]

...ZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 销毁未使用资源  Laya.Resource.destroyUnusedResources(); 2019-03-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 用destroy(), clearres 不是清理资源 2019-03-08 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: (Laya.Loader.getRes(t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

365. laya.map.GridSprite [ 75%]

...有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

366. laya.map.GridSprite [ 75%]

...有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  drawImageNum : int = 0当前GRID包含多少个TILE(...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

367. laya.d3.component.Script3D [ 75%]

...ed Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component  isSingleton : Boolean[override] [read-on...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

368. laya.ani.bone.Templet [ 75%]

...,不建议使用) Templet  deleteAniData(aniIndex:int):voidTemplet  destroy():void[override] 释放纹理 Templet  getAniNameByIndex(index:int):String 通过索引得动画名称 Templet  getSkinIndexByName(skinName:String):int 通过皮肤名字得到皮肤索引 Templet  getTexture(nam...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

369. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 75%]

...有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

370. laya.d3.graphics.VertexBuffer3D [ 75%]

...替 实例。 VertexBuffer3D  bind():Boolean[override] VertexBuffer3D  destroy():void[override] VertexBuffer3D  getData():* 获取顶点数据。 VertexBuffer3D  setData(data:*, bufferOffset:int = 0, dataStartIndex:int = 0, dataCount:uint = 4294967295):void 设置数据。 VertexBuffer3DPubl...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513