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...rdMaterial Implements IClone Index Constructors constructor Properties _id destroyedImmediately lock name renderQueue url uuid ALPHATESTVALUE DEBUG RENDERQUEUE_ALPHATEST RENDERQUEUE_OPAQUE RENDERQUEUE_TRANSPARENT SHADERDEFINE_ADDTIVEFOG SHADERDEFINE_ALPHATEST SHADERDEFINE_MAINTEXTURE defaultMaterial...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...oidTerrainFilter calcOriginalBoudingBoxAndSphere():voidTerrainFilter destroy():void[override] 销毁。 TerrainFilterProtected Methods MethodDefined By assembleIndex(camera:Camera, cameraPostion:Vector3):BooleanTerrainFilter assembleIndexInit():voidTerrainFilter isNeedAssemble(camer...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 销毁未使用资源 Laya.Resource.destroyUnusedResources(); 2019-03-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 用destroy(), clearres 不是清理资源 2019-03-08 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: (Laya.Loader.getRes(t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190307
...有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node drawImageNum : int = 0当前GRID包含多少个TILE(...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ed Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSingleton : Boolean[override] [read-on...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...,不建议使用) Templet deleteAniData(aniIndex:int):voidTemplet destroy():void[override] 释放纹理 Templet getAniNameByIndex(index:int):String 通过索引得动画名称 Templet getSkinIndexByName(skinName:String):int 通过皮肤名字得到皮肤索引 Templet getTexture(nam...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...替 实例。 VertexBuffer3D bind():Boolean[override] VertexBuffer3D destroy():void[override] VertexBuffer3D getData():* 获取顶点数据。 VertexBuffer3D setData(data:*, bufferOffset:int = 0, dataStartIndex:int = 0, dataCount:uint = 4294967295):void 设置数据。 VertexBuffer3DPubl...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513