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... 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 已在3.1.0-beta.3和3.0.11上修改。 自动:使用引擎组件默认的配置决定是否接受鼠标事件,例如图像组件默认不接受鼠标事件,而按钮组件默认接受鼠标事件。 是:接受鼠标事件,可用于鼠标事...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231130
2.0引擎开发者使用3.0的差异汇总1、LayaAir3.0 Loader修改1.1加载一个资源1.2 加载多个资源(用数组)1.3 加载多个文件(组合)1.5 加载HTMLImage1.6 使用Options。1.7 预制体/场景的问题1.8 旧版本引擎load和create的兼容性问题1.9扩展Loader能...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406
...ded 两者的区别是一个用加色法,一个没用,你在unity中做修改即可。 上面附最终效果图,应该是没有问题的!
来源: Laya_社区 发布时间: 20170504
...,加了刚体和碰撞后就好了(当模型变成预制体后,直接修改预制体,有些功能并不会应用上,总之加载出来的物体可能还是原来的资源)
来源: Laya_社区 发布时间: 20231120
laya 2.0 分包问题 修改compile.js遇到了一些问题 resolveId 如果返回除了'Laya'以外的字符串,会提示 Could not load *** 例如 resolveId 返回 'App', 编译后,提示Could not load App. no such file or directory, open '**/LayaAirIDE-2.7.0beta\resources\app\App' 202...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200827
...Laya.timer.loop()如何停止 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 请问一下怎样动态加载prefab 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 Ima...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171107
...置碰撞组后先以原点位置更新物理位置,由于静态刚体未修改位置时没有更新物理位置导致碰撞异常了,这个问题会在下个版本(月底前发版)中进行修复。 2024-10-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241017
...的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 修改stage的scale后,会发生异常情况 微信小游戏绘制开放域内容,字体模糊是什么原因? 这种进度条怎么实现? 小游戏的后台切换事件名是什么?? Unity 导出的场景 Laya 中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180123
构建APK问题 已经构建过项目,可以修改构建时指定的那个URL值吗 附件 : --> 2018-02-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: luo7954 构建后的目录, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180226
...laya里面的ui资源加载失败,然后我就从layaUI.max.all.js里面修改ui路径成 绝对路径,然后报跨域的错误,请问 怎么办?急急急?? 2018-06-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180601