• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 6,956 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0190 秒)

361. 用sprite.graphic.draw出一个图形,能否在代码中改变此图形的颜色 [ 93%]

用sprite.graphic.draw出一个图形,能否在代码中改变此图形的颜色 2017-06-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 你可以先调用sprite.graphics.clear(),然...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170605

362. laya.d3.core.BaseCamera [ 93%]

...ants Packagelaya.d3.coreClasspublic class BaseCameraInheritanceBaseCamera Sprite3D ComponentNode Node EventDispatcher ObjectSubclasses Camera, VRCamera BaseCamera 类用于创建摄像机的父类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefine...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

363. 如何基于Sprite做动画 [ 93%]

如何基于Sprite做动画 比如现在舞台有一个Sprite, 我想让这个Sprite从左到右, 又从右到左地运动, 那么我可以怎么做呢? 我看了API关于动画部分的都是帧动画, 有没有可以用代码去做补间动画呢? 比如JQ里面的animation那样..... 输入一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

364. sprite添加click监听事件反应迟钝 [ 93%]

sprite添加click监听事件反应迟钝 代码如下,如果用drawyuan.graphics.drawCircle(0,0,50,"#232628");则会点击反应非常迟钝,如果用loadimg的话,反应很快; function drawCirle() { var drawyuan = new Laya.Sprite(); // drawyuan.graphics.drawCircle(0,0,50,"#232628");//反...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

365. 使用linkSprite3DToAvatarNode绑定sprite到骨骼上,角色运动时绑定的mesh会经常抖动 [ 93%]

使用linkSprite3DToAvatarNode绑定sprite到骨骼上,角色运动时绑定的mesh会经常抖动 如题,使用Animator.linkSprite3DToAvatarNode(boneName, sprite)来把武器绑定到手的骨骼上,当角色在原地不动时,播放循环动画没什么问题,但当角色动起来以后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

366. 写了一个类继承Sprite,但是实例化后不能给这个类设置点击事件。 [ 93%]

写了一个类继承Sprite,但是实例化后不能给这个类设置点击事件。 写了一个类继承Sprite,但是不能设置点击事件,用getBounds().width什么的输出了他的宽高,也设置了mouseEnabled. 附件 : --> 2018-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016

367. Sprite缩放图片后 Matter的layaSprite显示不正常 不缩放就正常 [ 93%]

Sprite缩放图片后 Matter的layaSprite显示不正常 不缩放就正常  Sprite缩放图片后 Matter的layaSprite显示不正常 不缩放就显示正常 代码   效果可以看到 图片分离了 固定在那不动   附件 : --> 2017-07-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170728

368. laya.ui.AdvImage_API3.0 [ 93%]

... = false Inherited from AnimationBase._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:245 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:631 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from AnimationBase._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:269 如果节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

369. sprite的texture获取后为null [ 93%]

sprite的texture获取后为null loadImage加载sprite后,获取sprite的texture为null。 2016-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: sprite的texture本身就是获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161229

370. 继承Laya.Sprite3D的脚本挂在哪里的? [ 93%]

继承Laya.Sprite3D的脚本挂在哪里的? Laya版本:2.9beta创建了一个继承Sprite3D的脚本,直接挂到了Scene节点上,启动时会报“this.owner._scene._addScript is not a function”,请问怎么处理? 2020-11-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201126