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大约有 3,521 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

361. 摄像机的移动和旋转(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 81%]

...Laya.Camera(0, 0.1, 100) //移动相机,设置相机的向z轴移动 3。true代表是局部坐标,false是相对世界坐标。 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, 3),false); //加载到场景 scene.addChild(camera); ``` ​ 旋转摄像机: ```typescript //旋转相机。局部...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

362. 摄像机的移动和旋转(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 81%]

...Laya.Camera(0, 0.1, 100) //移动相机,设置相机的向z轴移动 3。true代表是局部坐标,false是相对世界坐标。 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, 3),false); //加载到场景 scene.addChild(camera); ``` ​ 旋转摄像机: ```typescript //旋转相机。局部...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

363. laya.ui.List [ 81%]

...变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String背景颜色Box blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Nu...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

364. laya.ui.Button [ 81%]

...变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

365. 发现bug,update大问题!!!!!!!!! 2.13版本 [ 81%]

..."Game";         this.resName = "Main";         this.isFullWindow = true;     }      /**      * 初始化组件 第一次new的时候执行      */     onConstruct() {     }      /**      * 打开窗口就调用      */     onShow() {         super.onShow()    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221207

366. getGraphicBounds() 的问题 二 [ 81%]

...aphicBounds() 的问题 二 在正常状态下,根据  getGraphicBounds(true)  画出为的  四个黑点 见 图片一   旋转图后再次 使用 getGraphicBounds(true) 画出的四个点 见 图片二   改变注册点后旋转图片 使用 getGraphicBounds(true)  画出的四...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

367. 鼠标交互-键盘交互 [ 81%]

...**键盘按下处理*/ function onKeyDown(e) { keyDownList[e["keyCode"]] = true; } /**键盘抬起处理*/ function onKeyUp(e) { delete keyDownList[e["keyCode"]]; } function keyboardInspector() { var numKeyDown = keyDownList.length; var newText = '[ '; for (var i = 0; i ; constructor() { // 不支...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241126

368. laya.ui.CheckBox [ 81%]

...变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

369. 摄像机的移动和旋转(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 81%]

... new Camera(0, 0.1, 100) //移动相机,设置相机的向z轴移动 3。true代表是局部坐标,false是相对世界坐标。 camera.transform.translate(new Vector3(0, 0, 3),false); //加载到场景 scene.addChild(camera); ``` ​ 旋转摄像机: ```typescript //旋转相机。局部坐...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

370. 灯光-方向光 [ 81%]

...种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)); camera.transfor...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241126