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...Laya.Camera(0, 0.1, 100) //移动相机,设置相机的向z轴移动 3。true代表是局部坐标,false是相对世界坐标。 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, 3),false); //加载到场景 scene.addChild(camera); ``` 旋转摄像机: ```typescript //旋转相机。局部...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...Laya.Camera(0, 0.1, 100) //移动相机,设置相机的向z轴移动 3。true代表是局部坐标,false是相对世界坐标。 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, 3),false); //加载到场景 scene.addChild(camera); ``` 旋转摄像机: ```typescript //旋转相机。局部...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String背景颜色Box blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Nu...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
..."Game"; this.resName = "Main"; this.isFullWindow = true; } /** * 初始化组件 第一次new的时候执行 */ onConstruct() { } /** * 打开窗口就调用 */ onShow() { super.onShow() ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221207
...aphicBounds() 的问题 二 在正常状态下,根据 getGraphicBounds(true) 画出为的 四个黑点 见 图片一 旋转图后再次 使用 getGraphicBounds(true) 画出的四个点 见 图片二 改变注册点后旋转图片 使用 getGraphicBounds(true) 画出的四...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109
...**键盘按下处理*/ function onKeyDown(e) { keyDownList[e["keyCode"]] = true; } /**键盘抬起处理*/ function onKeyUp(e) { delete keyDownList[e["keyCode"]]; } function keyboardInspector() { var numKeyDown = keyDownList.length; var newText = '[ '; for (var i = 0; i ; constructor() { // 不支...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241126
...变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... new Camera(0, 0.1, 100) //移动相机,设置相机的向z轴移动 3。true代表是局部坐标,false是相对世界坐标。 camera.transform.translate(new Vector3(0, 0, 3),false); //加载到场景 scene.addChild(camera); ``` 旋转摄像机: ```typescript //旋转相机。局部坐...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)); camera.transfor...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241126