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大约有 563 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

361. ShaderPass介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 55%]

...tp://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Shader&name=Shader_MultiplePassOutline))。 ##### 第一个Pass使用的着色器: 顶点着色器 `outline.vs` 代码如下: ```c++ attribute vec4 a_Position; attribute vec3 a_Normal; uniform mat4 u_MvpMatrix; uniform float u...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

362. laya.ui.Panel [ 55%]

...only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node  numChildren : int[override] [read-only] 子对象数量。 Panel optimizeScrollRect : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

363. 数据、图片路径已加载到数组里面,要如何将图片路径赋值给skin?然后显示到list? [ 55%]

...不是.哎 176*****233 • 2018-03-21 18:22 @z624697:你确定你图片的name是 itemImg吗

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

364. laya.ui.ScrollBar [ 55%]

...only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

365. laya.ui.ScrollBar [ 55%]

...only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node optimizeScrollRect : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

366. /*[COMPILER OPTIONS:ForcedCompile]*/ /*[COMPILER OPTIONS:Normal]*/ 的区别是什么? 该标签放在包头类头上面区别又是什么? [ 55%]

...别在哪? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? varname 的详细区别是什么? 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> Laya.Handler.createnew Laya.Handler有啥区别 DialogView用destroyLaya.stage.removeChild有什么区别? GradientData...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

367. 资源加载的Loadcreate有什么区别? [ 55%]

...的幂次方图集区别在哪? IDE1.7.8 json图集加载问题 varname 的详细区别是什么? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? Laya.Handler.createnew Laya.Handler有啥...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

368. laya.d3.core.BaseCamera [ 55%]

...te3D loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node  nearPlane : Number 获取近裁面。 BaseCamera numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node  orthographic : Boolean 获取是否正交投影矩阵。 BaseCamera  orthographic...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

369. laya.map.TileAniSprite [ 55%]

...only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node optimizeScrollRect : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

370. 在做好页面导出的时候,在项目设置中的UI模式选项可以设置内嵌模式加载模式,有什么区别 [ 55%]

...器页面怎么锁定 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? varname 的详细区别是什么? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170109