大约有 2,727 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0104 秒)
Laya_社区(1131) Laya3.0_api(543) Laya2.0_api(297) laya_api(221) Laya2.0_文档(201) Laya_示例(139) Laya2.0_示例(109) Laya3.0_文档(86)
...。 Returns number endian get endian(): string set endian(value: string): void Defined in laya/utils/Byte.ts:81 Byte 实例的字节序。取值为:BIG_ENDIAN 或 BIG_ENDIAN 。 主机字节序,是 CPU 存放数据的两种不同顺序,包括小端字节序和大端字节序。通过 getSystem...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... GlitterRender(owner:Glitter)GlitterRender _addShaderDefine(value:int):void 增加Shader宏定义。 BaseRender _removeShaderDefine(value:int):void 移除Shader宏定义。 BaseRender _setShaderValueBool(shaderIndex:int, b:Boolean):void 设置布尔。 BaseRender _setShaderValueBuffer(shaderI...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...MeshSprite3D 实例。 MeshTerrainSprite3D _addToInitStaticBatchManager():void[override] MeshSprite3D _cloneTo(destObject:*, rootSprite:Node, dstSprite:Node):void[override] 克隆。 MeshSprite3D _parse(data:Object, spriteMap:Object):void[override] MeshSprite3D _setBelongScene(scene:Node):void[o...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...gerComponent 实例。 PhysicsTriggerComponent _cloneTo(dest:Component):void[override] PhysicsTriggerComponent _onAdded():void[override] PhysicsTriggerComponent _parse(data:Object):void[override] PhysicsComponent destroy():void 销毁组件 Component onReset():void 重置组件参数到默...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...(customShader: Shader3D, replacementTag: string, subshaderIndex?: number): void Inherited from RenderElement._convertSubShader Defined in laya/d3/core/render/RenderElement.ts:175 Parameters customShader: Shader3D replacementTag: string Default value subshaderIndex: number = 0 Returns void _render _r...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...t get cullPlaneCount(): number set cullPlaneCount(cullPlaneCount: number): void Defined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeShadowCullInfo.ts:88 Returns number Defined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeShadowCullInfo.ts:83 Parameters cullPlaneCount: number Returns void cullPlanes get cullPlane...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...个 Resource 实例。 Resource activeResource(force:Boolean = false):void 激活资源,使用资源前应先调用此函数激活。 Resource dispose():void 彻底处理资源,处理后不能恢复。 注意:会强制解锁清理。 Resource event(type:String, data:* = null):Boolean ...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...ocalStorage。 LocalStoragePublic Methods MethodDefined By __init__():void[static] LocalStorage clear():void[static] 清除本地存储信息。 LocalStorage getItem(key:String):String[static] 获取指定键名的值。 LocalStorage getJSON(key:String):Object[static] 获取指定键...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... defaultState(): AnimatorState2D set defaultState(value: AnimatorState2D): void Defined in laya/components/AnimatorControllerLayer2D.ts:138 默认动画状态机。 Returns AnimatorState2D Defined in laya/components/AnimatorControllerLayer2D.ts:142 默认动画状态机。 Parameters value: Animator...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...urns number obsolute get obsolute(): boolean set obsolute(value: boolean): void Overrides Resource.obsolute Defined in laya/resource/HierarchyResource.ts:66 Returns boolean Overrides Resource.obsolute Defined in laya/resource/HierarchyResource.ts:70 Parameters value: boolean Returns void referenceCo...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115