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大约有 531 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

361. 人物行走图动画 [ 66%]

...前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 一个时间动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 关于龙骨动画转换 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160712

362. laya.ui.TextInput [ 65%]

...rX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

363. 十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? [ 65%]

... */ private _tail_pos: Point = <Point>{ x: -1, y: -1 }; /** 路径X投影间距 */ private _path_space_x: number; /** 路径Y投影间距 */ private _path_space_y: number; /** 路径长度 */ private _path_length: number; // toset: /** 路径的长度范围 */ private _path_min: number =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

364. 关于Laya.Quaternion.createFromAxisAngle旋转角度不正确的问题 [ 65%]

...on.createFromAxisAngle 在做向量旋转的时候,当使用的旋转坐标是标准坐标时,旋转的结果是正确的,如围绕Y旋转,(0,1,0),旋转30度,得到的结果是正确的 但是,当围绕的坐标有倾斜角度的时候,旋转同样的角度,得到的结果有偏差   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191230

365. laya.ui.Radio_API3.0 [ 65%]

... X锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点心点。 Returns number Inherited from Text.anchorX Defined in laya/display/Sprite.ts:966 X锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点心点。 Parameters value: number Returns void anchor...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

366. [LayaAir3]关于drawToRenderTexture2D绘制后图像模糊问题补充 [ 65%]

...度。 * @param canvasHeight 画布高度。 * @param offsetX 绘制的 X 偏移量。 * @param offsetY 绘制的 Y 偏移量。 * @param rt 渲染目标。 * @param isDrawRenderRect 表示是否绘制渲染矩形。为 true 时,从渲染纹理的(0,0)点开始绘制,但要减去缓存矩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250827

367. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 65%]

...4) ### 3.1 x、y属性 x与y属性是组件在场景编辑器中的x与y坐标。 场景编辑器的左上角为坐标原点`(0, 0)`。 以原点为中心,x向右延伸为正坐标增加,y向下为正坐标增加。 在`场景编辑器`中选中组件后按住鼠标可以移动修...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

368. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 65%]

...4) ### 3.1 x、y属性 x与y属性是组件在场景编辑器中的x与y坐标。 场景编辑器的左上角为坐标原点`(0, 0)`。 以原点为中心,x向右延伸为正坐标增加,y向下为正坐标增加。 在`场景编辑器`中选中组件后按住鼠标可以移动修...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

369. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 65%]

...h(): number Defined in laya/d3/core/MeshTerrainSprite3D.ts:82 获取地形Z长度。 Returns number 地形Z长度。 destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:91 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean displa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

370. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 65%]

...4) ### 3.1 x、y属性 x与y属性是组件在场景编辑器中的x与y坐标。 场景编辑器的左上角为坐标原点`(0, 0)`。 以原点为中心,x向右延伸为正坐标增加,y向下为正坐标增加。 在`场景编辑器`中选中组件后按住鼠标可以移动修...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714