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大约有 3,744 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0099 秒)

3711. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 27%]

...模式**,这种模式下,导出UI的页面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成小游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的小游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3712. laya.ui.List [ 27%]

...。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3713. 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 [ 27%]

...,非常费,这个参数可以根据自己的需求适当调整,如果内容不变可以不用设置成true sprite.graphics.drawTexture(texture, 0, 0, texture.width, texture.height); Laya.stage.addChild(sprite); }); } }开发数据域:public class LayaUISample { public function LayaUISample()...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

3714. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 27%]

...帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 cuixueying 赞同来自: 顶!d=====( ̄▽ ̄*)b,感谢分享! 2016-07-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yung 赞同来自: 赞,感谢分享! 2016-07-22 0 0 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

3715. laya.ui.List [ 26%]

...。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String背景颜色Box blen...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3716. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...更新文件的时候不再使用原始目录,文件名字变成了文件内容的hash,确保不会CDN缓存。 2、支持App打包资源。 3、支持通过zip提供差异更新。 4、支持清理缓存。 5、保证版本一致性,客户端只会使用一个版本,不会出现不同版...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3717. 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? [ 26%]

...帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 ebaww 赞同来自: liwenhua 简单的方法,物体位置创建一个名为cameraroot 的sprit3D,给它添加一个cameraMoveScript脚本组件,然后​cameraroot.addchild创建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

3718. 官方案例里摄像机绕物体旋转脚本的问题 [ 26%]

...帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 那个脚本是 1.0的, 在2.0中可以参照它写脚本,并不一定可以套用的,3d 里面接口改动较多 2019-02-25 0 1 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190224

3719. 打包native报错 [ 25%]

...0元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 10 个回复 浪货界扛把子 赞同来自: wtfff1 我的已经解决,是我构建完工程后,执行layadcc时资源目录错了(资源目录我少写了/bin);   解决方式:执行命令生...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

3720. laya.ui.FrameClip [ 24%]

...。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的...

来源: laya_api 发布时间: 20170422