• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 448 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

371. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...D场景环境设置一、概述二、场景天空2.1 组件属性2.2 使用代码设置场景天空材质2.3 IDE中创建天空盒三、环境光3.1 组件属性3.2 固定颜色3.3 球谐光照四、环境反射4.1 组件属性4.2 天空盒作为反射源4.3 自定义反射源作为反射源4.3 IBL...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

372. Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? [ 55%]

...戏没有这个对象,所以会报错。 个人解决办法,修改代码,将ImageData去掉,然后新建一个canvas,然后getImageData去替代即可。参考代码如下: // var imgdata=/*__JS__ */new ImageData(canvasWidth,canvasHeight); //注释这一句,这句是报错的地方 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190317

373. 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo [ 55%]

...: 你好,请问下这个角色的idle动画是模型自带的动画吗,代码里没找到。 2019-09-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Mortred 赞同来自: 跑步起来,报Uncaught ReferenceError: ProgressView is not defined 2019-12-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

374. 【简单跑酷--JS版】---Lv.4 添加玩家 [ 55%]

...Laya.Loader.ATLAS   因此我们的LayaSample.js需要修改一下加载代码如下: //加载单个资源 var asset = []; asset.push({ url : [ "res/background.png", "res/m_background.png", "res/floor.png" ], type : Laya.Loader.IMAGE }); //加载图集资源 asset.push({ url:"res/player.json", ty...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

375. Laya3D 开启useRetinalCanvas导致射线检测错误! [ 54%]

...画无法播放 热更新有时候会漏掉或者没有正确加载某个js代码文件,导致游戏在运行中因找不到这个文件而报错。 问题状态 最新活动: 2020-10-22 14:52 浏览: 2186 关注: 3 人 fftidus • 2021-02-21 11:11 请尽快修复吧,2.11debug版本还是有 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201013

376. 关于Laya.loader.load和getRes的问题 [ 54%]

...个示例:https://layaair.ldc.layabox.co ... Image  以下是原文的代码,也是我疑问的地方:// 方法2:使用drawTexture Laya.loader.load("../../../../res/apes/monkey2.png", Handler.create(this, function():void { var t:Texture = Laya.loader.getRes("../../../../res/apes/monkey2.png...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

377. 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? [ 54%]

...man.js中的内容!!! 然后GameConfig.js 如下图增加2行注册代码 然后就可以F5 跑起来!   2018-12-11 2 0 分享 微博 QZONE 微信 唐 赞同来自: 小丶kiss 估计这框架很多新人都挂在hello world,官方居然一直没解决,而且教程全都收费 虽...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015

378. <多人PVE游戏大厅>案例——含演示 [ 54%]

...abel,textarea,textinput;做滚本的话,有两种解决办法,一种是代码创建text,通过侦听text,来修改scrollX或者scrollY;另外一种则是直接在IDE内创建任意一个文本,然后给文本添加一个plane,侦听palne即可;做图文混排的话,只能使用HTML...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180407

379. CacheAs静态缓存优化(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 54%]

...供的DebugPanel调试工具可以帮助大家查看游戏重绘区,在代码中增加`DebugPanel.init();` 方法 ,编译运行项目后,浏览器中会出现调试窗口,如图4所示。 ![图3](img/4.png) (图4) 我们勾选“`显示当前cache重绘`”选项或“`显示所有重绘区...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

380. CacheAs静态缓存优化(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 54%]

...供的DebugPanel调试工具可以帮助大家查看游戏重绘区,在代码中增加`DebugPanel.init();` 方法 ,编译运行项目后,浏览器中会出现调试窗口,如图4所示。 ![图3](img/4.png) (图4) 我们勾选“`显示当前cache重绘`”选项或“`显示所有重绘区...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714