大约有 1,073 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)
...前获取到该资源,然后设置enableMerageInAtlas = false即可。 代码如下所示:var texture:Texture = Laya.loader.getRes(url); texture.bitmap.enableMerageInAtlas = false; 2017-08-21 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
...tegory=Animation&class=laya.ani.bone.Skeleton) 创建 DragonBonesDemo.ts,代码编写如下: ```typescript //初始化舞台 Laya.init(1334,750,Laya.WebGL); //创建一个Skeleton对象 var skeleton:Laya.Skeleton = new Laya.Skeleton(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(skeleton); skeleton.po...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,官方答复是一般的参数支持,不支持要在引擎中自己写代码。我没有在引擎中看到关于物理引擎physic material的相关代码,请问如何支持? 我想解决的问题是unity中导入的rigidbody无法设定摩檫力。我希望设置摩檫力为0,但似乎la...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190717
...注: 2 人 wwbljly • 2018-08-16 11:39 我打包成app后,直接在java代码里面来写控制横竖屏的,然后在laya代码里面调用就可以了
来源: Laya_社区 发布时间: 20180803
timeline的问题 代码如下,timeline缓动函数的参数有什么地方可以设置的 var timeline:Laya.TimeLine = new Laya.TimeLine(); timeline.to(sp, {x:500, y:500}, 3000, Laya.Ease.backIn, 0) .to(sp, {x:0, y:0}, 3000, null, 0); timeline.play(0, false); 2017-09-09 添加评论...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170909
...project% -ui clear=true exportRes=true 我是这样写的命令,但是代码是编译了,ui也导出了,图片资源却没有生成 我在laya\assets\xxx\里删除或增加图片,但是,发布后在bin/h5/res/atlas里没有看到生成图集 而用laya ide导出是没问题的 是我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170316
...效 img.mask = imgMask; imgMask.repaint(); } } new GameMain(); 如上面代码,当scaleX设置为0时,遮罩无效,被遮罩对象全部显示出来 2017-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170327
...als 设置材质 我浏览在线文档 关于共享材质和自身材质的代码 貌似没有什么不同? Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? unity导出模型,材质球贴图丢失 文档里的天空盒里的cubemap 材质 与 实际...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180519
...、IDE中发布2.1 构建发布2.2 通用选项2.3 目标平台2.4 发布代码使用的资源(resources)2.5 IDE中使用的资源2.6 资源分包2.7 代码分包三、打包图集3.1 为什么要使用图集资源3.2 支持图集打包的格式3.3 用LayaAir IDE制作图集的方式3.4 打包...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...重写了这个ContactListener类,解决了这个问题。 在自己的代码文件中做如下修改就可以了: 这样的话,我们就可以不用修改系统提供的physics.js文件了。 2021-11-02 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Fred 赞同来自: 您好,这个问题是由于parti...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211010