大约有 769 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)
Laya_社区(528) Laya3.0_api(62) Laya2.0_api(58) laya_api(50) Laya2.0_文档(46) Laya3.0_文档(23) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
...heritanceVScrollBar ScrollBar Component Sprite Node EventDispatcher Object 使用 VScrollBar (垂直 ScrollBar )控件,可以在因数据太多而不能在显示区域完全显示时控制显示的数据部分。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properti...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...千万别点) View嵌套Dialog组件 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 请问一下怎样动态加载prefab 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 JS 是没有自动补全提示吗...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181226
...heritanceHScrollBar ScrollBar Component Sprite Node EventDispatcher Object 使用 HScrollBar (水平 ScrollBar )控件,可以在因数据太多而不能在显示区域完全显示时控制显示的数据部分。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properti...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 请问laya有没有地图编辑器工具? Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180112
...置获取不正确 请问layaide如何创建一个复合的Button 分享:使用 Chart.js 创建图标 排行榜的创建 创建动效模板 可能存在bug 请问一下怎样动态加载prefab 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 Adobe Flash Builder 4.7无法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201010
...是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 加载到舞台的3D模型不显示贴图 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 3D模型tween旋转 关于remo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119
...关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 用了第三...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180817
...关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 循环依赖...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180907
...何使图片以圆形的方式显示? Texture图片能否进行翻转? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 matter中layasprite怎么改变图片大小? 合并小图片 laya怎么跨域加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160717
... : Boolean = false场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为falseScene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513