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...它是提升游戏UI体验的重要因素之一,例如对话框弹出、关闭,按钮的动效出现与消失,道具飞入背包等,我们可以直接使用LayaAir引擎提供的Tween缓动类与Ease类来快捷实现。 `Tween` 缓动类用以实现目标对象属性的缓动,例如目标...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...c • 2018-05-30 15:40 这弄完了以后 还用在开启吗?每次都要关闭吗?有性能开销吗? Laya_Aaron • 2018-05-30 15:42 @yzbgyc:这个只是这个按钮的事件, 外面再点stage不影响的 yzbgyc • 2018-05-30 17:17 好的 谢谢! yzbgyc • 2018-05-31 11:01 @Laya_Aaron...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
... ```java this.tMap.destroy(); ``` ### 3.2 缓存相关 #### 3.2.1 开启和关闭自动缓存 LayaAir引擎使用TiledMap时,默认会将没有动画的地块自动缓存起来,并且缓存类型默认为normal。 ```java //自动缓存没有动画的地块 this.tMap.autoCache = true; //自动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... ```java this.tMap.destroy(); ``` ### 3.2 缓存相关 #### 3.2.1 开启和关闭自动缓存 LayaAir引擎使用TiledMap时,默认会将没有动画的地块自动缓存起来,并且缓存类型默认为normal。 ```java //自动缓存没有动画的地块 this.tMap.autoCache = true; //自动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...果打开的目录太多,开发者可以通过点击“全部折叠”来关闭所有的目录,恢复到只有assets和src目录,如动图4-2所示 (动图4-2) Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2024-10-14 20:55:51 img{cursor:pointer}
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...它是提升游戏UI体验的重要因素之一,例如对话框弹出、关闭,按钮的动效出现与消失,道具飞入背包等,我们可以直接使用LayaAir引擎提供的Tween缓动类与Ease类来快捷实现。 `Tween` 缓动类用以实现目标对象属性的缓动,例如目标...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...preinitialize():void 预初始化。 Component removeList(e:Event):void 关闭下拉列表。 ComboBox resetLayoutX():void 重置对象的 X 轴(水平方向)布局。 Component resetLayoutY():void 重置对象的 Y 轴(垂直方向)布局。 ComponentEvents Hide Inherited Events Show I...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...用的时候计算 1- 顶点颜色g值的2次方在(0,1)的结果,宏关闭是值为0 图8-5 将UV坐标偏移与一个三角函数组成的2x2矩阵相乘再偏移回原来的位置 图8-6 采样草体纹理贴图,提取其中A通道转换为伽马值作为草体的Alpha值传入PBR函数...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...: ```java tMap.destroy(); ``` ### 3.2 缓存相关 #### 3.2.1 开启和关闭自动缓存 LayaAir引擎使用TiledMap时,默认会将没有动画的地块自动缓存起来,并且缓存类型默认为normal。 ```java //自动缓存没有动画的地块 tMap.autoCache = true; //自动缓存的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...它是提升游戏UI体验的重要因素之一,例如对话框弹出、关闭,按钮的动效出现与消失,道具飞入背包等,我们可以直接使用LayaAir引擎提供的Tween缓动类与Ease类来快捷实现。 `Tween` 缓动类用以实现目标对象属性的缓动,例如目标...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715