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大约有 445 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

371. Laya3D初始化 window.wxMiniGame is not a function [ 50%]

...时候提示: window.conch.setGetWorldTransformFunction is not a function 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl 调用动画结束on方法,报错this.zombieAnimator.on is not a function if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(width,heigh) 调用失败,引起底层问题 浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211215

372. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...标场景,相当于直接位于某个3D场景中进行编辑,这样当切换到3D场景中,就会更加符合需求。操作如图2-1所示: (图2-1) 效果如图2-2所示: (图2-2) 2.2 资源导入时启用纹理压缩 勾选资源导入时启用纹理压缩后,当从外部导...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

373. List属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 50%]

...ya.WebGL; export class UI_List { constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; this.setup(); } private s...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

374. 模型与动画的导入使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

...,加载girl预制体,添加到场景中,并用鼠标点击屏幕来切换动画 import { MainBase } from "./Main.generated"; import KeyBoardManager = Laya.InputManager; import Keyboard = Laya.Keyboard; const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Main extends MainBase { privat...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

375. 对接上架字节跳动小游戏技术指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 49%]

...些开发者以为只升级IDE版本即可。其实升级IDE并不会自动切换引擎类库版本,一定要记得手工切换引擎类库。否则可能会导致运行报错。 ### 3、开发字节小游戏的前置准备 #### 3.1 查阅文档、创建帐号、下载工具 如果是初次接触...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

376. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 49%]

...寸。 在播放的过程中开发者可以F12 打开谷歌的控制台,切换到Network标签看下我们的视频是一段段的ts文件。 ![4](img/4.png) 随着播放的进行,发现文件的个数越来越多。其实这就是基于[hls](https://developer.apple.com/streaming/)协议的播...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

377. 相机texture内模型移动的问题 [ 49%]

...景中可以不使用相机分层的,相机分层可以在不同层之间切换,来渲染不同层的模型,没有必要每个模型都分一个层,使用一个相机或者两个相机分别渲染主角与怪物都可以实现的。 2022-06-13 0 2 分享 微博 QZONE 微信 158*****197 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220613

378. TrailSprite3D的ALIGNMENT_TRANSFORM_Z模式和ALIGNMENT_VIEW模式有什么区别? [ 49%]

...2.0.5beta版本上加入了ALIGNMENT_TRANSFORM_Z模式,但是我用代码切换这两种模式没有感觉到任何变化。 如果说ALIGNMENT_VIEW是朝向相机镜头的,那么ALIGNMENT_TRANSFORM_Z是朝向哪里的?代码层面调整是否有效? 我的修改方式: (this.trail.getChil...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

379. 屏幕适配的缩放模式详解(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 49%]

...游戏中比较常用的主流适配模式。fixedauto是根据比例自动切换fixedwidth和fixedheight模式。这几种模式也是我们推荐的全屏适配模式。 ​ 本篇中为了重点介绍缩放模式的不同参数区别。并未结合屏幕自动旋转等其它屏幕适配设置,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

380. 2.13版本3D场景遮挡UI的BUG [ 49%]

...下的话,就不能用2D图片做背景了 LijiE • 2022-12-01 09:31 你切换一下2.12 看一下效果,就知道他们的区别了。 layabox小高 • 2022-12-01 15:03 可以在Scene2D节点下再添加一个节点,这个节点添加3D场景,这样Scene2D就可以作为背景用了。 la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221130