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大约有 6,198 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0485 秒)

371. 图集动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 92%]

...以使用多种动画资源生成游戏动画。 我们可以用LayaAir IDE创建时间轴动画的方式生成后缀名为“`.ani`”的动画资源,也可以用图集打包动画帧图片的方式,创建后缀名为“`.atlas`”的图集资源,然后赋给动画类去加载使用。 本篇...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

372. 创建TS2D示例,无法打开代码bain机器,提示:无法打开编辑器,请配置 [ 92%]

创建TS2D示例,无法打开代码bain机器,提示:无法打开编辑器,请配置 已按教程安装node.js. 2019-11-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191114

373. box2d动态创建绑定多个关节报错 Node:the component is singleton,can't add the second one. [ 92%]

box2d动态创建绑定多个关节报错 Node:the component is singleton,can't add the second one. 需求:模拟粘性小球,与任何物体发生碰撞后,在容器内动态创建多个DistanceJoint 与多个不同rigBody做距离关系绑定 代码片段:  onTriggerEnter(other: any, se...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190609

374. Button属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 92%]

# Button 组件详解 ## 1、创建Button组件   按钮(Button)组件是最常用的组件之一,可以显示文本标签、图标或者两者同时显示。在LayaAirIDE里的按钮图片资源(按钮皮肤)命名通常是以btn为前缀,如图1所示。 ![图1](img/1.png) (图1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

375. 引擎能否创建两个舞台 [ 92%]

引擎能否创建两个舞台 2018-01-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 舞台是单例 2018-01-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

376. UI视图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 92%]

View组件参考1、创建View组件2、View属性介绍View组件参考 View是视图组件, 常用于预制体场景的根节点。 1、创建View组件 创建View组件非常简单,步骤是右键单击Scene2D,找到UI,点击View即可创建完毕,如图1所示。 (图1) 也可以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

377. laya.display.Animation [ 92%]

...er Object Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次都创建新的动画模版,使用动画...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

378. 老项目适配微信小游戏详解(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 91%]

...介绍老项目的适配步骤与环节。 **Tips:** 文中以3D项目的创建为起始,并不代表本篇仅为3D项目的适配。文中适配方案对于2D与3D都是通用的,只是语言版本中稍有差异,已在文中进行了说明。 #### 必读提示: > 1、在LayaAir IDE的1.7.1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

379. UI编辑器打开页面报错,不能编辑UI,创建一个实例项目,也打不开里面的页面 [ 91%]

UI编辑器打开页面报错,不能编辑UI,创建一个实例项目,也打不开里面的页面   附件 : --> 2023-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox小高 赞同来自: 您好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230316

380. 关于对象池Laya.Pool的用法 [ 91%]

..., sp);         Laya.stage.removeChild(sp);     } }); 上边是创建了1000个sprite实例吗,点击屏幕后把sprite都回收到对象池,如果下次想取用具体某一个sprite,如何取呢?因为上边创建的时候用的是同一个sign,但取的时候是通过sign来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160729