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大约有 1,147 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

371. 创建一个脚本类Script的子类ts文件, 拖动绑定到多个IDE的控件 [ 72%]

LayaAir引擎 创建一个脚本类Script的子类ts文件, 拖动绑定到多个IDE的控件 创建一个脚本类Script的子类ts文件, 拖动绑定到多个IDE的控件 ,会实例化多个这个类,对吗? 2019-12-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191201

372. laya.ui.Clip [ 72%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

373. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 72%]

...0) ### 一、给页面中的组件设置runtime类 在页面管理目录下创建两个UI页面,分别叫MonkeyPage和BGPage。如下图, 注意!!本例导出类型为分离模式,只有非文件模式可以生成UI类脚本,默认为文件模式,文件模式不会生成UI类。 ![1](i...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

374. laya.d3.core.BaseCamera [ 72%]

... Sprite3D Node EventDispatcher ObjectSubclasses Camera BaseCamera 类用于创建摄像机的父类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

375. laya.d3.core.scene.BoundsOctreeNode [ 72%]

...undsOctreeNodeInheritanceBoundsOctreeNode Object BoundsOctreeNode 类用于创建八叉树节点。 Public Methods  MethodDefined By  BoundsOctreeNode(octree:BoundsOctree, parent:BoundsOctreeNode, baseLength:Number, center:Vector3) 创建一个 BoundsOctreeNode 实例。 BoundsOctreeNode  add(o...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

376. 使用外部引擎播放layaair制作的.ani [ 72%]

...card.atlas', Laya.Handler.create(this, onLoaded)); function onLoaded() { //创建一个Animation实例 var tl = new Laya.Animation(); //加载动画文件 tl.loadAnimation("./card/card.ani"); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(tl); //播放Animation动画 tl.play(); tl.on(Event.COMPLETE, this, ()...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

377. laya.ui.TextArea [ 72%]

...put Label UIComponent Sprite Node EventDispatcher Object TextArea 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

378. laya.d3.core.render.BaseRender_API3.0 [ 72%]

...des Component.constructor Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:466 创建一个新的 BaseRender 实例。 Returns BaseRender Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 _receiveShadow _receiveShadow: boolean D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

379. laya.d3.resource.RenderTexture [ 71%]

...anceRenderTexture BaseTexture laya.resource.Resource RenderTarget 类用于创建渲染目标。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By defaulteTexture : BaseTexture[read-only] 获取纹理资源。 BaseTexture  depthStencilBuffer :...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

380. laya.utils.Timer [ 71%]

...umber = 1 时针缩放。TimerPublic Methods  MethodDefined By  Timer() 创建 Timer 类的一个实例。 Timer  callLater(caller:*, method:Function, args:Array = null):void 延迟执行。 Timer  clear(caller:*, method:Function):void 清理定时器。 Timer  clearAll(caller:*):void 清...

来源: laya_api 发布时间: 20170929