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大约有 733 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

371. byteArray缺少一个classDir [ 68%]

...1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 将报错的那几行代码删除即可 2017-07-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zc051113 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170716

372. 关于CurMem内存释放的疑问? [ 68%]

...内存就会显示成负数 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 模型资源释放问题 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 关于优化求助思路,运行时log 内存500M多,IPhone...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

373. [LayaAir3]3.3.0-beta4版本SoundNode重构导致音效异常循环播放问题 [ 68%]

...SoundNode重构时把play方法内针对事件调用情况的处理代码删除了导致问题: 如果音效组件设置了playEevent时, 事件调用会把event对象传给play方法的loops参数, 使音效异常循环; 不知为何删除, 如果要移除得处理该部分关联的处理, 烦...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250604

374. laya.ui.ColorPicker_API3.0 [ 68%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Ove...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

375. laya.ui.Image_API3.0 [ 68%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Inh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

376. laya.resource.Texture [ 68%]

...on, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象删除指定事件类型的所有侦听器。 EventDispatcher offAllCaller(caller:*):EventDispatcher 移除caller为...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

377. laya.ui.ScaleBox_API3.0 [ 68%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Inh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

378. laya.display.Scene_API3.0 [ 68%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Ove...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

379. laya.ui.Box_API3.0 [ 68%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Inh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

380. [LayaAir3]3.3.1+3.3.2 多个后期处理增删会导致webgl报错 [ 68%]

...一个对象本身已有一个灰色的后期处理时,对其同时增加删除另一个颜色后期时,就会出现webgl报错 Uncaught TypeError: Cannot read properties of null (reading '_mask')     at WebDefineDatas.addDefineDatas (WebDefineDatas.js:63:30)     at WebGLRenderElement2D._com...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250928