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大约有 399 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

371. laya.ui.TextInput [ 60%]

...,以字符串表示。 Label bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

372. btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? [ 59%]

...部分的颜色问题 鼠标滚轮滚动事件 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

373. graphics drawPath drawLine 鼠标 画笔 画线 锯齿 [ 59%]

...EL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 鼠标滚轮滚动事件 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220920

374. laya.d3.core.scene.Scene [ 59%]

...象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrio...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

375. laya.device.media.Video [ 59%]

... height : Number[override] Video hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

376. 为什么动画设置大小不统一 [ 59%]

...骼动画播放完后的回调时间 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 关于apk打包动画卡的问题 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 anchor锚点设置不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170629

377. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 59%]

...象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrio...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

378. [LayaAir3]3.0.7 Label预制体设置color与普通Label颜色有色差 [ 58%]

...设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? android native环境,ttfloader加载的字体,设置无效果! 3.0.7版本打包vivo第一次正常,第二次必然...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231117

379. [LayaAirIDE3]如何TextArea屏蔽掉右键的快捷菜单 [ 58%]

...录 发起人 173*****903 相关问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 微信小游戏,下拉手机的顶部菜单后,背景音乐停止播放,拉回去后,未触发onshow,按Home键回最小化,再回来后能触发onshow,可以继续播放背景音乐 fbxtools ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251115

380. 资源管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 58%]

...介绍 资源管理器是我们用来访问和管理项目资源的工作区域。在开始工作时,添加资源是必须的步骤。本篇将会介绍资源管理器的功能使用以及资源命名规则。 ## 1、界面介绍 ​ 资源管理器将项目资源文件夹中的内容以树状结...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714