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大约有 461 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

371. laya.ui.ProgressBar [ 41%]

...)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。c...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

372. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 41%]

...lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

373. CheckBox属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 41%]

...。 #### 2.2.3 skin与stateNum配合换皮肤资源 **skin:**选择框的图像资源。与按钮类似,可两态或三态美术资源。IDE或程序中俱可修改。 **stateNum:**表示选择框的状态,多选框组件默认为三个状态,如果多选框美术资源改为两态,如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

374. 遮罩层宽高为0显示异常 [ 41%]

...宽高大于0的情况,小于等于0的时候却没清空原来绘制的图像 附件 : --> 2023-06-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 layabox 赞同来自: 先结个帖子。 遮罩节点,本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230605

375. CheckBox属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 41%]

...。 #### 2.2.3 skin与stateNum配合换皮肤资源 **skin:**选择框的图像资源。与按钮类似,可两态或三态美术资源。IDE或程序中俱可修改。 **stateNum:**表示选择框的状态,多选框组件默认为三个状态,如果多选框美术资源改为两态,如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

376. 位图切片组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...片动画的播放时间间隔。 skin 切片动画的纹理。 sizeGrid 图像资源的有效网格数据(九宫格数据)。 group 加载分组,设置后可以按组管理资源。 这里使用LayaAir自带的资源演示clipWidth和clipX的效果。如动图1-4所示,每个数字的宽度...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

377. 【君海游戏】深圳广州游戏团队招聘,程序/美术/策划/运营,校招社招均有岗位 [ 41%]

...cos2d-x开发,熟悉Python/Lua或其它脚本语言;  3、有图形、图像及用户界面开发经验;  4、熟悉网络编程,熟悉常用的数据结构和算法;  5、能无障碍阅读英文技术文档,有独立钻研新技术的热情和能力;  6、有较好的团队意识...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201022

378. 2D线渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...所示,我们在场景中通过线渲染器创建了绳索、渐变线、图像边框。下面开始介绍如何在IDE中创建和使用线渲染器。 二、IDE中创建与使用 2.1添加2D线渲染器组件 选中一个2D节点,在属性设置面板中为节点增加一个2D线渲染器组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

379. CheckBox属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 40%]

...。 #### 2.2.3 skin与stateNum配合换皮肤资源 **skin:**选择框的图像资源。与按钮类似,可两态或三态美术资源。IDE或程序中俱可修改。 **stateNum:**表示选择框的状态,多选框组件默认为三个状态,如果多选框美术资源改为两态,如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

380. laya.ui.Slider [ 40%]

...)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。c...

来源: laya_api 发布时间: 20170929