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大约有 2,275 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

371. laya.utils.ImgUtils_API3.0 [ 72%]

... Menu Globals "laya/utils/ImgUtils" ImgUtils Class ImgUtils 图片二进制处理类 @ author:xs @ data: 2021-11-03 10:54 Hierarchy ImgUtils Index Properties data isSavaData Accessors isSupport Methods _arrayBufferToURL arrayBufferToURL destroy Properties Static data data: any Defined in laya/utils/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

372. laya.net.Loader [ 71%]

...加载完成回调使用的最大超时时间,如果超时,则下帧再处理,防止帧卡顿。Loader  parserMap : Object[static] 资源解析函数对应表,用来扩展更多类型的资源加载解析。Loader  type : String[read-only] 加载类型。Loader  typeMap : Object[static...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

373. LayaNative WebSocket包堆积问题 [ 71%]

...20个左右的包,若同一时间有百来个包的话需要多秒才能处理完,如下图所示: 在包处理完毕前用户若进行重复操作则会导致出现大量失效包:例如进入房间获取该房间中玩家数据,若用户不停切换房间则会导致之前已离开的房...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200520

374. 部分手机开机纹理压缩后透明通过会有异常 [ 71%]

...3 浏览: 5387 关注: 3 人 zon • 2023-07-10 10:51 是否应该引擎来处理,在不支持压缩的纹理上使用RGBA呢? 开发者没办法处理这类问题,只能不使用纹理压缩了么?

来源: Laya_社区 发布时间: 20230707

375. 原生打包中,drawTriangles接口报错,以及scrollRect没效果 [ 71%]

...,但我不知道该怎么解决,因为我不清楚官方为何要这样处理,同时ConchGraphics也没有drawTriangles的替代接口。   2,在我们游戏中,有利用Sprite.scrollRect模拟镜头运动处理,在H5模式下,表现良好,但打包成原生APP(安卓)时,scro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190522

376. laya.events.MouseManager [ 71%]

...useManagerPublic Methods  MethodDefined By  runEvent():void 执行事件处理。 MouseManagerPublic Constants ConstantDefined By  instance : MouseManager[static] MouseManager 单例引用。 MouseManagerProperty Detail_eventpropertypublic var _event:EventdisableMouseEventproperty public var ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

377. 手机运行资源错乱,电脑没问题求解 [ 71%]

...是否升级到了ios15,如果是的话,您可以参照此帖的花屏处理方式进行处理, iOS15黑屏、花屏问题及其他问题解决方案(持续更新中)(2021-09-27),不是的话请您提供一个demo示例,我们查看下问题。 2021-10-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211012

378. laya2.x 图集的资源版本管理问题 [ 71%]

...: 把资源放到线上的方案属于自己定的方案,是需要自己处理的,不属于引擎处理的范围。 包括我们的一些游戏和我们CP的游戏都是把资源放到云上,目前都运行良好,现在你的问题是把资源放到云上的方案有问题,这个不是引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

379. UI运行时 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 71%]

...可以对所有的UI界面做统一的管理呢?比如,统一找到和处理所有UI相关的Button,让所有Button点击时自动缩放。再比如更高级的用处,统一做所有UI的自适应功能。我们通过下面的方式来看看。 4.2.1 创建多个场景 那么以“统一找...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

380. 我来说说感受吧! [ 71%]

...复 qian 赞同来自: 你问的问题我都看到了 很抱歉没有及时处理 让你对laya灰心了 问题我在处理 谢谢您对laya的支持 一定会给您一个满意的回复   2018-01-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cheche062 赞同来自: 小白你好!小白再见! 2018-03-14 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129