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大约有 396 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0110 秒)

371. 角色控制器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...哪个碰撞组进行碰撞。 所属碰撞组用于指定当前碰撞器属于哪个碰撞组,在IDE中,可以通过点击编辑组Editor Group跳转到项目设置的物理系统栏目,添加碰撞分组以及分组的名称。如图2-1所示。 (图2-1) 这里需要说明一下,碰撞...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

372. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 30%]

...明度,数值在0-1之间,0为全部透明,1为不透明,区间内属于不同程度半透明。 **Tips**:显示对象alpha数值无论为多少,如果加了鼠标监听,那么它都支持鼠标事件,哪怕alpha为0的情况下,鼠标事件也会发生。 `visible`控制组件的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

373. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 30%]

...明度,数值在0-1之间,0为全部透明,1为不透明,区间内属于不同程度半透明。 **Tips**:显示对象alpha数值无论为多少,如果加了鼠标监听,那么它都支持鼠标事件,哪怕alpha为0的情况下,鼠标事件也会发生。 `visible`控制组件的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

374. 动画状态机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...看到三个状态, 进入、任何状态和退出 ,这三种状态是属于子状态机的,而非父状态机。父状态机只有进入和任何状态。 (动图7-1) 同样,我们可以对子状态机进行新的命名,如动图7-2所示 : (动图7-2) 7.2 编辑子状态机 比...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

375. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 30%]

...维碰撞形状,产生碰撞的反馈,因此也称为角色碰撞器,属于碰撞器之一。 与静态碰撞器和刚体碰撞器都继承自物理触发器组件`PhysicsTriggerComponent`不同,角色控制器直接继承于物理组件的父类`PhysicsComponent`。所以,角色控制器...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

376. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 30%]

...明度,数值在0-1之间,0为全部透明,1为不透明,区间内属于不同程度半透明。 **Tips**:显示对象alpha数值无论为多少,如果加了鼠标监听,那么它都支持鼠标事件,哪怕alpha为0的情况下,鼠标事件也会发生。 `visible`控制组件的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

377. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 30%]

...log,以及处理相关的游戏逻辑。当然也可以不处理,这块属于游戏逻辑,写法很多,就不深入下去。示例代码如下: ```javascript //图集加载后回调 function onLoaded() { showUI(aUI); const loadTask = wx.loadSubpackage({ name: 'b', // name 可以填 name ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

378. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...(MB)。 典型用途:项目里绝大多数美术贴图、UI 图集都属于 Texture2D。该项过高时,常见处理是:压缩纹理、降低分辨率、减少常驻贴图、拆分加载策略。 6.4 Texture2D Count(C_Texture2D) 表示 2D 纹理对象数量。 典型用途:Texture2D ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

379. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...缓存。 * 根据根文件遍历所有本版本依赖的文件,删除不属于本版本的缓存文件 */ async clean() //插入到laya引擎的下载流程,实现下载的接管 injectToLaya(); //取消对laya下载引擎的插入 removeFromLaya(); } 常见用法如下: 4.1 生成DCC let src...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

380. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 27%]

...版本与高版本也可能会存在像素级的显示偏移,这些全都属于字体的兼容性问题。而这些问题,当文本的复杂度要求不高时,都可以通过位图字体来解决。 > 像聊天室这种无法固定好文本内容的场景就不能适用了。 LayaAir引擎支...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715