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大约有 977 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

371. PC端QQ浏览器IE内核,FPS特别低 [ 62%]

...信开发者工具 可以运行 当在微信小游戏预览的时候 点击事件全部都消失了。。。 2.6版本阴影在浏览器正常,在真机上直接没了?求解答 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180714

372. flashbuilder中出现错误找不到View基类 [ 62%]

...unch: Error Could not attach to main target TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 图集打包找不到图集文件 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171026

373. laya.utils.PerfHUD [ 62%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

374. Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 [ 62%]

...了 2) isSensor如果为true,则为传感器类型,能够触发碰撞事件,但没有碰撞反应(物理),也没有碰撞相关的参数。   2020-04-06 2 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 1569832735用户 小球和方块触发器只有碰撞事件,地板是碰撞器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200403

375. laya.ui.ScaleBox [ 62%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

376. LoaderManager内部bug导致加载没有任何回调 [ 62%]

...时LoaderManager内部的next方法第一行直接return了,没有任何事件、log抛出       说实话引擎显而易见的bug太多,看一下我的历史提问就知道。 项目快一半的时间都浪费在这上面 我也不知道说什么好了   你们看到了就修一下吧 附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

377. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 62%]

...示图形的显示列表节点。默认没有宽高,默认不接受鼠标事件。通过graphics可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。同时也是容器类,可用来添加多个子节点。LayaAir引擎API设计精简巧妙。核心显示类只有一个Spr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

378. 新建页面 勾选“创建逻辑类" 后出现 Cannt find name 'ui' [ 62%]

...回复问题请先登录 发起人 Moring 相关问题 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

379. laya.ui.Button [ 62%]

...像素为单位)。 Component  clickHandler : Handler 对象的点击事件处理器函数(无默认参数)。 Button comXml : Object XML 数据。 Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

380. laya.ui.Dialog [ 62%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929