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大约有 525 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

371. laya.ui.View [ 58%]

...)。 View customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *View destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStag...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

372. 修改prefab名字后, 场景json文件中加载列表(loadList), 仍然存在之前名字prefab [ 58%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件定义!导致运行时 找不到类定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 图集打包找不到图集文件 微信小程序—找到入口 ap...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190315

373. 建议ide增加一个ctrl+s保存时自动编译单个文件选项 [ 58%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件定义!导致运行时 找不到类定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Layaair IDE属性面板不见了 Laya中宏编译要怎么用啊 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531

374. laya.device.media.Video [ 58%]

...。 Video customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

375. 2.0.0bate3 所有.ts文件,都全生成至bin下面js目录下bundle.js里了么?1.x是单独生成 [ 57%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件定义!导致运行时 找不到类定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 微信小程序—找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 laya2Scene默认是文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015

376. TiledMap地图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...开 TiledMap 地图编辑器,选中要分组图层,在图层定义属性栏,添加一个名为layerstring类型属性。操作如图4-1所示。 (图4-1) 点击OK,添加完成后,将所有添加了自定义属性layer图层。设置分组名称。 例如,我们将块...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

377. 关于LayaAir 2d示例,自己重写后场景加载失败,在 Laya.Scene.open(GameConfig.startScene)找不到场景,和原demo对比过没找到原因 [ 57%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件定义!导致运行时 找不到类定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Layaair IDE属性面板不见了 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181224

378. [LayaAir 2.0] laya2.0.1 beta F11编译layaMaxUI.ts REG is undefined [ 57%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件定义!导致运行时 找不到类定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Laya中宏编译要怎么用啊 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190411

379. laya.ui.ComboBox [ 57%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件默认属性,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

380. shader预编译bug [ 57%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件定义!导致运行时 找不到类定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Laya中宏编译要怎么用啊 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210608