• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 517 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

371. 建议ide增加一个ctrl+s保存时自动编译单个文件选项 [ 58%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件定义!导致运行时 找不到类定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Layaair IDE属性面板不见了 Laya中宏编译要怎么用啊 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531

372. TiledMap地图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

...开 TiledMap 地图编辑器,选中要分组图层,在图层定义属性栏,添加一个名为layerstring类型属性。操作如图4-1所示。 (图4-1) 点击OK,添加完成后,将所有添加了自定义属性layer图层。设置分组名称。 例如,我们将块...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

373. 2.0.0bate3 所有.ts文件,都全生成至bin下面js目录下bundle.js里了么?1.x是单独生成 [ 57%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件定义!导致运行时 找不到类定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 微信小程序—找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 laya2Scene默认是文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015

374. laya.ui.ComboBox [ 57%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件默认属性,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

375. 关于LayaAir 2d示例,自己重写后场景加载失败,在 Laya.Scene.open(GameConfig.startScene)找不到场景,和原demo对比过没找到原因 [ 57%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件定义!导致运行时 找不到类定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Layaair IDE属性面板不见了 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181224

376. [LayaAir 2.0] laya2.0.1 beta F11编译layaMaxUI.ts REG is undefined [ 57%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件定义!导致运行时 找不到类定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Laya中宏编译要怎么用啊 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190411

377. shader预编译bug [ 57%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件定义!导致运行时 找不到类定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Laya中宏编译要怎么用啊 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210608

378. 能不能让LayaFlash支持原生条件编译 [ 57%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件定义!导致运行时 找不到类定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target Laya中宏编译要怎么用啊 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160323

379. laya.ui.Label [ 57%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件默认属性,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

380. laya.ui.List [ 57%]

...显示项目列表。默认为垂直方向列表。可通过UI编辑器自定义列表。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall...

来源: laya_api 发布时间: 20170929