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...迟计算数据。 Node clear():AnimationBase 停止动画播放,并清理对象属性。之后可存入对象池,方便对象复用。 AnimationBase clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...库之后外面有些调用会对不上 157*****593 • 2020-06-23 20:16 清理一下缓存 H5_Gamker • 2020-06-24 09:33 换了新的库之后,之前的问题确实ok了,但是新问题出现:第一次扫码第一次playMusic时会没反应,第二次playMusic才会有声音,每个url都...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200623
...口,能提高效率。 Label clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 自定义更...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...。 AnimationPlayerBase clear():void[override] 停止动画播放,并清理对象属性。之后可存入对象池,方便对象复用。 FrameAnimation clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node convertScreenCoordToOrthographicCoord(sou...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...数据。 Node clear():AnimationBase[override] 停止动画播放,并清理对象属性。之后可存入对象池,方便对象复用。 FrameAnimation clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...Pool"; //粒子特效的基类,包括创建,播放,暂停,销毁,清理对象池 export class Particle3D extends Sprite3D { private _isInited: boolean = false; private _filePath: string = null; private _particle: Laya.Sprite = null; private _shuriKenParticle3D: Array<ShuriKenParticle3D&...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...Pool"; //粒子特效的基类,包括创建,播放,暂停,销毁,清理对象池 export class Particle3D extends Sprite3D { private _isInited: boolean = false; private _filePath: string = null; private _particle: Laya.Sprite = null; private _shuriKenParticle3D: Array<ShuriKenParticle3D&...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node close(type:String = null):void[override] 关闭对话框。 Dialog closeAll():void[static] 关闭所有对话框。Dialog closeByGroup(group:String):Array[sta...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...有线段。 PixelLineSprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node destroy(destroyChild:Boolean = true):void[...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513