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大约有 4,280 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0110 秒)

371. laya.d3.resource.models.BaseMesh [ 89%]

...seMesh 实例。 BaseMesh  getRenderElement(index:int):IRenderable 获取渲染单元,请重载此方法。 BaseMesh  getRenderElementsCount():int 获取渲染单元数量,请重载此方法。 BaseMeshProperty DetailboundingBoxpropertyboundingBox:BoundBox  [read-only] 获取AABB包围盒,禁...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

372. 3D性能优化问题 [ 89%]

...关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: Sprite统计所有渲染节点(包括容器)数量,这个数字的大小会影响引擎节点遍历,数据组织和渲染的次数。数字越低越好。因此建议在项目设计的时候,尽可能的减少渲染节点。 Shader...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

373. laya底层渲染原理是怎么回事?button的messureHeight和Height的区别 [ 89%]

laya底层渲染原理是怎么回事?button的messureHeight和Height的区别 2018-01-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: messureHeight 没有这个东西啊,,height...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

374. 2d的例如spine能丢到3d场景里面跟3d对象混一起并且渲染层级是正常的? [ 89%]

2d的例如spine能丢到3d场景里面跟3d对象混一起并且渲染层级是正常的? 3d场景 + 2d元素对象 可以结合的吧? 2019-07-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

375. FRAME_SLOW及FRAME_MOUSE模式下切换场景有时会导致渲染崩溃 [ 89%]

FRAME_SLOW及FRAME_MOUSE模式下切换场景有时会导致渲染崩溃 当 设置 Laya.stage.frameRate = Laya.Stage.FRAME_SLOW;时切换场景有时会导致崩溃 见附件 附件 : --> 2018-03-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

376. laya.d3.core.render.RenderContext3D [ 89%]

...rContext3DInheritanceRenderContext3D Object RenderContext3D 类用于实现渲染状态。 Public Properties PropertyDefined By  clientHeight : int[static] 渲染区高度。RenderContext3D  clientWidth : int[static] 渲染区宽度。RenderContext3DPublic Methods  MethodDefined By  RenderCo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

377. 使用WebGL的渲染模式,在IOS环境中Text组件显示的泰文乱码 [ 89%]

使用WebGL的渲染模式,在IOS环境中Text组件显示的泰文乱码 如图所示,改用Canvas的模式是好的 附件 : --> 2018-07-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

378. child被释放,导致渲染报错的问题 [ 89%]

child被释放,导致渲染报错的问题 报错如图所示,看堆栈是render方法调用_childs方法时,报错的原因应该是child的_style为空(附图已更新)原因很可能是因为child被释放了,但是在addChild和addChildAt的入口添加加入的子级是否被释放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

379. [LayaAir3]开关Instancing效果有区别 [ 89%]

...效果不一样,想搞清楚 layaAir小孟 • 2024-08-13 17:20 原因是渲染顺序变了。 默认渲染顺序: sp1,pass1 --> sp1,pass2 --> sp2,pass1 --> sp2,pass2。 开启instance后: sp1 & sp2,pass1 --> sp1 & sp2,pass2。 Heured • 2024-08-13 17:40 @layaA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240812

380. 对staticCache的疑问 [ 89%]

...新。还有就是设置 cacheAs 为非空和非"none"时才有效。由于渲染的时机在脚本执行之后,也就是说当前帧渲染的是对象的最终属性,所以如果在当前帧渲染之前、设置静态缓存之后改变对象属性,则最终渲染结果表现的是对象的最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120