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Laya_社区(1733) Laya2.0_文档(103) Laya3.0_文档(53) Laya3.0_api(24) Laya2.0_api(18) laya_api(13) Laya_示例(4)
...明和透明的shader显示阴影? 尝试了Unity导出的半透明材质物体,和手动创建半透明物体,开启castshadow以后都没有阴影,想问一下是否2.6.0beta版以及不显示半透明和透明物体的阴影?材质用过standard和PBR以及blinnphong的 2020-05-14 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200514
...的prefab是“源头”而层级中的prefab是使用。可以理解为父物体可以影响子物体,而子物体不能影响父物体 2、定位预设的效果是使用后会在工程视图中预设体所在位置闪烁高亮,帮助定位。显示没有问题。如果你那里不行的话请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201210
...默认为true是局部空间,若传入false则是世界空间。 如果物体在局部空间和世界空间的起始位置都是一样的,并没有经过旋转等变换,那么它在两种空间中移动的结果是相同的,在第5节中会说明二者的区别。 使用平移变换移动立...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...题 如何让3d对象跟随摄像机移动? 把摄像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 大于4M时,放到layaNativeDir这个目录 --- 这个具体怎么操作 从unity里面导出的模型如何去掉摄像机并能正常显示? 无法对载入的材质操作。shar...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180823
...需要实现类似MOUSE_UP的事件怎么做到?另外为什么同样的物体,有些能射线到,有些就是射线不到呢?准对Camera有什么特殊要求吗? honeyzzzz • 2017-04-21 16:10 会不会跟物体的缩放,位置有关系,我现在发现碰撞区跟物体不在一起...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170421
...der实现原来项目中的物理碰撞,但是在实际环境中出现了物体A与物体B在运动过程中出现穿透,且两个物体交叉重叠的情况而不触发碰撞响应。 IDE版本: LayaIDE_2.9.0beta 浏览器测试环境: Chrome版本 87.0.4280.141 附件 : --> furit_demo.rar 2021...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210406
...otionThreshold : Number 取用于连续碰撞检测(CCD)的速度阈值,当物体移动速度小于该值时不进行CCD检测,防止快速移动物体(例如:子弹)错误的穿过其它物体,0表示禁止。 PhysicsComponent ccdSweptSphereRadius : Number 取用于进入连续碰撞检测(CCD)范...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...效后,旋转对象的位置跑偏了 设置旋转特效之后,旋转物体的位置跑偏了,跟设定的不一样,怎么调整?谢谢! private function setXuanzhuanEffect():void{ // xuanzhuan.pivot(xuanzhuan.width/2,xuanzhuan.heig...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171225
...容相关的链接 提交 3 个回复 NilZ 赞同来自: 你指的是哪个物体没有触发碰撞? 其次你提供的demo中我并未看到重力为0的物体 2020-04-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 cupid 赞同来自: 同样遇到此问题,勾选了useGravity就可以检测到碰撞,没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200423
...1里分别用两种方法都设置不了父子关系(本身有一个子物体,如果有效的话理论上应该有两个)? 附件 : --> 2019-03-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190312