大约有 523 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)
...个我也看过,但是这块我要用arr来进行改变List子节点的皮肤地址!
来源: Laya_社区 发布时间: 20171130
...。 ![图片1.gif](img/1.gif) (图1) ### 1.2 HSlider组件的皮肤(skin)规范 HSlider资源命名规以hsliser为前缀名,它的默认资源总共3个,分别为滑块资源`hslider$bar.png`、进度条资源`hslider$progress.png` 及底图资源`hslider.png`。 资源...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...。 ![图片1.gif](img/1.gif) (图1) ### 1.2 HSlider组件的皮肤(skin)规范 HSlider资源命名规以hsliser为前缀名,它的默认资源总共3个,分别为滑块资源`hslider$bar.png`、进度条资源`hslider$progress.png` 及底图资源`hslider.png`。 资源...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...图集中的资源,则需先预加载图集资源,然后设置图片的皮肤(*skin*)属性值为“原小图目录名/原小图资源名.png”。 ![图6-1](img/6-1.png) (图6-1) ![1](img/1.png) (图1) #### 资源管理器中的 例如:上文中图6-1的资源打包后如图1所示,现...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...图集中的资源,则需先预加载图集资源,然后设置图片的皮肤(*skin*)属性值为“原小图目录名/原小图资源名.png”。 ![图6-1](img/6-1.png) (图6-1) ![1](img/1.png) (图1) #### 资源管理器中的 例如:上文中图6-1的资源打包后如图1所示,现...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...r下TTF字体的使用方式? event自定义事件的问题 Morn UI创建皮肤时的基类能自定义吗?不要View或者Dialog 关于射线碰撞的问题,对于射线的罗辑方式不太了解,懂得进来帮忙看一下!~~~~~~~~~~ 参照技术文档自定义Shader写的TypeScript版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
... 提交 3 个回复 qian 赞同来自: 说明你的卡槽里没有可选的皮肤 你确定步骤是根据例子写的么 你的bin目录下没有看到支持换的图片啊 你把源文件上传一下吧 我看看 2018-02-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 chentongxin - 我是一名程序员 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
...照常规UI资源恢复逻辑,会导致内存泄露,原因是内部的皮肤节点全部是单独创建的Texuture,这时候需要自己手动恢复,代码如下,手动释放和恢复 /** *释放纹理 */ __proto.destroyTexture=function(){ if(this._mai...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201128
...图集中的资源,则需先预加载图集资源,然后设置图片的皮肤(*skin*)属性值为“原小图目录名/原小图资源名.png”。 ![图6-1](img/6-1.png) (图6-1) ![1](img/1.png) (图1) #### 资源管理器中的 例如:上文中图6-1的资源打包后如图1所示,现...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...。 ![图片1.gif](img/1.gif) (图1) ### 1.2 HSlider组件的皮肤(skin)规范 HSlider资源命名规以hsliser为前缀名,它的默认资源总共3个,分别为滑块资源`hslider$bar.png`、进度条资源`hslider$progress.png` 及底图资源`hslider.png`。 资源...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715