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大约有 5,310 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0097 秒)

371. BOX2D 移动WorldRoot 后诡异的碰撞问题 [ 93%]

BOX2D 移动WorldRoot 后诡异的碰撞问题 做一个飞机游戏, 需要飞机移动 地图(物理世界) 反向移动。 这个测试里面  除了主角我加入了刚体和碰撞以外,没有任何东西,只是在nextFrame函数中移动物理世界的根容器。但是很诡异...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

372. “3D角色脚本控制与碰撞检测”例子中,为什么e.touchId一直都是0,无论btn_attack还是Laya.stage [ 93%]

“3D角色脚本控制与碰撞检测”例子中,为什么e.touchId一直都是0,无论btn_attack还是Laya.stage “3D角色脚本控制与碰撞检测”例子中 按下攻击按钮回调的e.touchId跟抬起按钮时Laya.stage的e.touchId,都是0,包括按下->移动的非按钮区...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

373. laya.physics3D库文件可以只需要碰撞相关的代码吗?库文件太大了 [ 93%]

laya.physics3D库文件可以只需要碰撞相关的代码吗?库文件太大了 项目需求,3D需要用到碰撞,不需要其他功能。有没有类似的库文件?或者有什么办法。 微信小程序4M,不想分包 2019-10-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191021

374. QQ小游戏平台射线方向,碰撞点错位 [ 93%]

QQ小游戏平台射线方向,碰撞点错位 3D射击小游戏; layabox 2.2.0版本; 准星发出射线 ,在浏览器是正常的; 在QQ小游戏平台 :射线开始位置是对的,射线方向和射线碰撞点都是错的; 这是引擎BUG?还是平台不兼容? 希望大佬...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191109

375. 有没有基于LayaAirJS_1.7.18的两个3d物体之间的碰撞的代码? [ 93%]

有没有基于LayaAirJS_1.7.18的两个3d物体之间的碰撞的代码? 有没有基于LayaAirJS_1.7.18的两个3d物体之间的碰撞的代码? 2018-07-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_A...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

376. 怎么判断Laya.Tween.to 移动的时候是否经过某个区域,主要做一个碰撞的效果 [ 93%]

...断Laya.Tween.to 移动的时候是否经过某个区域,主要做一个碰撞的效果 物品可以正常的下落了,但是就是没法实时的获取下落时候的Y轴坐标,无法实现碰撞的效果 附件 : --> 2017-11-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122

377. 2.4.0 设置了碰撞体的偏移值后,会影响模型的位置 [ 93%]

2.4.0 设置了碰撞体的偏移值后,会影响模型的位置 2.4.0 模型的碰撞体用的是球形,半径3.8,偏移点0,3.8,3.8 同时创建两个模型,一个开启物理学,一个不开。 同时设置位置好,开启物理学的模型的位置并不是设置的那个点,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200327

378. 创建Laya.PolygonCollider后,页面不显示,导致其他碰撞体也不显示 [ 93%]

创建Laya.PolygonCollider后,页面不显示,导致其他碰撞体也不显示 this.sp = new Laya.Sprite();  let rb = this.sp.addComponent(Laya.RigidBody); let polygonCollider4 = this.sp.addComponent(Laya.PolygonCollider); polygonCollider4.points = "429,1094,433,1094,440,1094,442,1094,446,109...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221124

379. 射线形状检测shapeCastAll返回的检测结果只第一次有效 [ 93%]

...测返回的结果只有第一次检测到的第一个检测信息正确 碰撞点,法线,后续再检测不论从哪个方向检测,无论检测到多少个检测信息都和第一次的信息(碰撞点,法线)一样,我测试BoxColliderShape和SphereColliderShape都有这个问题,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201017

380. 基于Cannon.js的物理系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 93%]

...完全使用 JavaScript 编写的优秀 3D 物理引擎,包含简单的碰撞检测、各种形状的摩擦力、弹力、约束等功能。在LayaAir 2.7.0beta中,完成了对其基本功能的支持,并逐步在后续的版本中完善对Cannon.js功能的支持。 **以下为LayaAir 2.7.0be...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715