• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,555 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

371. 物体碰撞问题 [ 72%]

物体碰撞问题 var box_1 : Laya.MeshSprite3D = this.scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))) as Laya.MeshSprite3D; box_1.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 5, 0)); var boxRigidBody_1 : Laya.Rigidbody3D = box_1.addComponent(Laya.Rigidbody3D); var boxShape...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190602

372. 有没有基于LayaAirJS_1.7.18的两个3d物体之间的碰撞的代码? [ 72%]

有没有基于LayaAirJS_1.7.18的两个3d物体之间的碰撞的代码? 有没有基于LayaAirJS_1.7.18的两个3d物体之间的碰撞的代码? 2018-07-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_A...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

373. 微信上3d项目在场景创建多个碰撞体跟挂载Animator组件的对象,是否会造成严重卡顿 [ 72%]

微信上3d项目在场景创建多个碰撞体跟挂载Animator组件的对象,是否会造成严重卡顿 2019-09-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190916

374. 我碰撞盒只有Z轴方向一个出口我快速左右摇动的时候小球会四处飞 [ 72%]

碰撞盒只有Z轴方向一个出口我快速左右摇动的时候小球会四处飞 这是一个收集小球的游戏,磁铁会自动向前移动,我磁铁上的碰撞盒只有Z轴方向一个出口,我快速左右摇动的时候,小球会四处飞,正常是应该z轴飞出去吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190906

375. 加载unity场景中的.lh物体,物体上的刚体和碰撞见了 [ 72%]

加载unity场景中的.lh物体,物体上的刚体和碰撞见了 2018-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 a69536989 赞同来自: 这是截图 2018-01-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

376. MeshColider问题 [ 72%]

...: laya目前是支持Unity的MeshCollider的,目前只能支持方形碰撞器和圆形碰撞器。 你可以为你的场景搭建一个BoxCollider的碰撞场景。 2018-04-13 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yzbgyc ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413

377. laya3d的物理属性在哪里设置?求大神指点啊 [ 72%]

...鸟 相关问题 Layaair IDE的帧属性面板见了 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 如何设置Sprite的宽高和点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191129

378. 关于2个摄像机效率问题 [ 72%]

...知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 (此问题已经无效) 横屏模式在锁定竖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200113

379. 为unity导出的场景种的模型添加碰撞器失败 [ 72%]

为unity导出的场景种的模型添加碰撞器失败 我是一位初学者。完成场景加载,并获取到名为myCar的模型后,为该模型添加碰撞器失败。 onComplete(){ this.scene1 = Laya.loader.getRes("3D/LayaScene_map/Conventional/map.ls"); Laya.stage.addChild(this.scene1); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

380. 在LayaAir3.0中的物体属性设为 IsTrigger=true,需要多次碰撞才能生效 [ 72%]

在LayaAir3.0中的物体属性设为 IsTrigger=true,需要多次碰撞才能生效 设置三个 三个箱体 和一个球体   将中间蓝色箱体的物理碰撞属性的 IsTrigger 设置为 true   拖动三个箱体,小球碰撞到中间蓝色箱体,没有传过去,而是被弹起,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230130