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大约有 386 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

371. laya.resource.NativeRenderTexture2D_API3.0 [ 40%]

... number 高度。 Default value format: number = RenderTargetFormat.R8G8B8 纹理格式。 Default value depthStencilFormat: number = RenderTargetFormat.DEPTH_16 深度格式。 创建一个 RenderTexture 实例。 Default value create: boolean = true Returns NativeRenderTexture2D Properties _id _id...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

372. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 40%]

...自定义皮肤 Parameters slotName: string texture: Texture 自定义的纹理 Returns void set_anchorX set_anchorX(value: number): void Inherited from Text.set_anchorX Defined in laya/display/Sprite.ts:970 Parameters value: number Returns void set_anchorY set_anchorY(value: number): void Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

373. laya.d3.core.material.WaterPrimaryMaterial_API3.0 [ 39%]

...Material.getTexture Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:927 获得纹理 Parameters name: string 属性名称 Returns BaseTexture getTextureByIndex getTextureByIndex(uniformIndex: number): BaseTexture Inherited from Material.getTextureByIndex Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:908...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

374. laya.d3.core.material.SkyProceduralMaterial_API3.0 [ 39%]

...Material.getTexture Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:927 获得纹理 Parameters name: string 属性名称 Returns BaseTexture getTextureByIndex getTextureByIndex(uniformIndex: number): BaseTexture Inherited from Material.getTextureByIndex Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:908...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

375. laya.ani.bone.Templet_API3.0 [ 37%]

...Record<string, Texture> Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:58 存放纹理数据 tfArr tfArr: any[] = [] Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:44 transform数据 url url: string Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string In...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

376. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...用,可在此方法中释放游戏对象所占用的资源,如内存、纹理等,以避免内存泄漏和资源浪费。通过合理利用这些生命周期方法,开发者能够更好地管理游戏对象的状态和行为,提高游戏的性能和稳定性。 2.1 全部的生命周期方...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

377. 输入文本组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...例如:#ffffff,也可以点击输入条右侧的拾色器选取颜色 纹理 skin 设置皮肤,选择对应的图像资源即可。代码中表示皮肤的地址,以字符串表示 九宫格 sizeGrid 背景图的有效缩放网格数据。数据格式:"上边距,右边距,下边距,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

378. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 35%]

...       Original Texture Type    ---   需要转换格式的原始纹理类型                          Non-PNG|JPG       非png| jpg 格式贴图,现在支持 tga,psd,gif,tif,bmp,exr格式                          PNG                      ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

379. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 34%]

... Font descriptor | 字体描述文件,必须要选择 xml | | Textures | 纹理图片格式,必须要选择 png | #### 第六步:导出位图字体 完成以上这些配置步骤后,就可以导出位图字体了。 选择菜单栏的 `Options`-> `Save bitmap font as…`,如下图所示:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

380. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...影 一、概述 光源是每一个场景的重要组成部分。网格和纹理决定了一个物体的形状和外观,但是光源决定了你的环境的颜色和氛围。灯光的种类有多种,不同的光源呈现的效果不同,可以设置不同的参数。 目前光源的种类有:...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010