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大约有 393 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

371. layaAir工具UI问题汇总 [ 48%]

...适 在list下,通过设置list的item(box)name为render,则可以自动识别,在list下设置ITEM的相关显示信息,设置滚动条的name为scrollBar,则会自动识别list下的滚动条 还有dialog下的drag、close等 声明var,我们可以直接通过var命名去得到该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160824

372. 输入文本框的响应区出现问题 [ 48%]

...用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 文本如何自动换行 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170228

373. laya.display.Animation [ 48%]

...a值会影响drawcall。Sprite  autoAnimation : String[write-only] 设置自动播放的动画名称,在LayaAir IDE中可以创建的多个动画组成的动画集合,选择其中一个动画名称进行播放。 Animation  autoPlay : Boolean[write-only] 是否自动播放,默认为false...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

374. 音频解码一直遇到这个问题呢,不知道什么原因 [ 48%]

... 2018-05-31 21:50 @smile:直接调用就ok啦 不用预加载,那个会自动加载。 smile • 2018-06-01 09:06 @Laya_Aaron:那样还是会出现问题,我把底层改了,然后就解决了 Laya_Aaron • 2018-06-03 11:01 @smile:那你超级棒棒哦

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

375. 关于增加 laya.physics3D.js 超过4M后的分包问题 [ 48%]

...,和 js/bundle.js 7. 做了分包处理之后,微信开发者工具会自动识别分包并且可以允许上传8M,但是主包和分包分别不能超过4M, 8. 走一个试试看,祝你们好运。。。 155*****667 • 2019-06-14 10:01 问题已解决,感谢 laya21126 • 2019-07-30 16...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190608

376. 关于骨骼适配的问题 [ 47%]

...有问题的机器 就用不到这个map文件呢?就是在js目录下面自动生成的一堆map文件,发布后的工程并不会带这些map文件, 至于第二个log,我把map文件放过去后,不报错了,但是依旧加载不上骨骼 日志.zip 2018-06-11 0 1 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

377. 关于graphics.drawPath手机端和PC端不一致的问题 [ 46%]

...prite_DrawShapes { private sp: Sprite; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(740, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; this.sp = new Sprite(); Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

378. 3d资源释放的问题 [ 46%]

...象,对吧,所以laya底层,也不会在你释放掉了对象后,自动给你释放资源文件,需要你自己去释放这些文件。 ggg333 • 2018-08-16 13:51 对啊,没错,我一直讲的是资源内存而不是实例内存,上面的目的也是为了释放资源。上面的代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

379. 舞台旋转问题 [ 45%]

...滑动条是根据鼠标的x坐标,它不是人不会因为旋转了就自动改,这是需要编程来实现的 liangge • 2018-01-22 10:34 好吧 我自己在你们引擎里面改 但是最好你们也改一下 要不你们维护我换成新引擎 我就白改了 liangge • 2018-01-22 10:12 v...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

380. Skeleton动画销毁之后依然占用内存 [ 45%]

...议你用直接load  skeleton的这种写法,直接load我们内部会自动new一个Templet,所以销毁的时候,不能只销毁skeleton,还要手动销毁templet 2020-09-18 1 10 分享 微博 QZONE 微信 157*****593 赞同来自: 方便提供一个Demo吗,我们看一下 2020-09-18 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917