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大约有 1,553 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

371. laya.display.Sprite [ 63%]

...,即mouseEnabled=false,但是只要对其监听任意鼠标事件,会自动打开自己以及所有父对象的mouseEnabled=true。所以一般也无需手动设置mouseEnabled。 LayaAir引擎API设计精简巧妙。核心显示类只有一个Sprite。Sprite针对不同的情况做了渲染...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

372. layaair使用过程中发现的drawcall优化问题 [ 63%]

... 1 个回复 yung 赞同来自: 你看到的哪些现象,是我们引擎自动合并drawcall的结果,和什么方式无关,和图片大小有关,如果图片小于512*512,会自动合并,否则不合并 2017-01-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170110

373. 新版本的layaIde发布项目成功后,怎么没有合并自己写的代码文件呢? [ 63%]

...有个是否合并index.html文件内的全部js文件,你勾选后就会自动合并js文件。 2018-04-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 rabee 赞同来自: 根本没有合并啊~ 这个时打勾的,但是并没有用~~~ 2018-04-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Apple 赞同来自: 有一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180422

374. laya.ui.TextInput [ 63%]

...。 默认值为false。 TextInput autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

375. 小游戏类库及本地目录问题 [ 63%]

...; 只要是MiniAdpter.nativefiles里存在的目录名或文件,引擎会自动将该目录视为本地目录,即便使用了URL.basePath,对于包含在nativefiles白名单内的目录名或文件,都不会从网络动态加载,只会从本地加载。   [问题]: 1、未在 MiniAdpte...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

376. destroy及API问题 [ 63%]

...理,因为会动态的被存到引擎底层创建的大图合集里,会自动管理;大于512的图片你可以直接通过Loader.clearRes传一个图片路径就可以清理释放到资源占用的内存! 2017-02-21 1 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

377. 手机端上web项,调用软键盘后的萤幕适配问题 [ 63%]

...问题 在手机端点击TextInput会跳出系统键盘 输入字符时会自动将TextInput垂直置中显示 输入完成,离开TextInput焦点后,萤幕适配却不管用了 场景上半被截掉,网页下半部露出大量空白 我的配置是 Config.isAlpha = true; Laya.init(1366, 768, L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171023

378. layacmd现在最新的版本publish的时候mode设置不生效? [ 63%]

...的包里JS代码还是压缩了。 这个功能挺关键的,目前我们自动化发布的批处理3秒钟之内就可以编译、发布到阿里云上的FTP,如果可以发布不压缩的版本,那每次修改代码都可以直接拿外网环境来运行和调试了。   2017-03-17 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

379. 可视化ui编辑器只能生成as代码? [ 63%]

...:10 我刚开始接触layaAir 发现界面编辑器编辑好了之后不会自动生成js类文件,我看见demo中的layaUI.max.all这个文件,应该是自动生成的吧 Laya_XS • 2016-12-10 10:40 是的,每次你发布都会更新这个文件,这里面存放的是ui页面

来源: Laya_社区 发布时间: 20160929

380. laya.map.TileAniSprite [ 63%]

...alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513