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大约有 699 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

371. native模式下webgl模式 [ 61%]

...aya_Aaron 赞同来自: native不需要设置和初始化,这个模式是自动的。 2018-11-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 大林 相关问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181031

372. Sprite3D的概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 61%]

... 3.是否为静态精灵,静态精灵可进行静态核批(静态合批自动进行),精灵为静态对象是静态合批的基础,可在Unity中制作场景时,进行勾选,Laya的Unity插件将自动导出,LayaAir引擎并未开放set isStatic函数,旨在引导开发者在Unity...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

373. laya.device.media.Video_API3.0 [ 61%]

...才可以调用play(),所以移动端不可能在程序开始运行时就自动开始播放Video。 MDN Video链接: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTML/Element/video Hierarchy Sprite Video Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoS...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

374. 模糊滤镜添加x, y轴方向模糊 [ 61%]

...a 相关问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

375. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 61%]

...rited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

376. laya.ui.Button_API3.0 [ 61%]

...rited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

377. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 61%]

...rited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

378. HtmlDivElement文本内容重叠问题 [ 61%]

...用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 文本如何自动换行 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? IDE1.7.8 json图集加载问题 关于文本遮挡 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181013

379. Sprite3D的概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 61%]

... 3.是否为静态精灵,静态精灵可进行静态核批(静态合批自动进行),精灵为静态对象是静态合批的基础,可在Unity中制作场景时,进行勾选,Laya的Unity插件将自动导出,LayaAir引擎并未开放set isStatic函数,旨在引导开发者在Unity...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

380. laya.ui.Panel_API3.0 [ 61%]

...rited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115