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大约有 992 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

371. 2D精灵光 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...、简介 2D精灵光(SpriteLight2D) 是一种基于精灵纹理的定义灯光类型。通过将特定纹理分配给精灵光的附加属性,可以生成具有独特形状和外观的光源。这种灯光类型因其灵活性和对视觉效果的高度可控性,在2D游戏开发中得...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

372. laya.ui.CheckBox [ 64%]

...。 Button customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

373. 新版本IDE打开,老版本的项目,转向定义(F12)不能用了 [ 64%]

新版本IDE打开,老版本的项目,转向定义(F12)不能用了 新版本IDE打开,老版本的项目,转向定义(F12)不能用了 2018-01-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

374. laya.net.URL [ 64%]

...可以设置网络基础路径 通过设置customFormat函数,可以定义URL格式化的方式 除了默认的通过增加后缀的格式化外,通过VersionManager类,可以开启IDE提供的,基于目录的管理方式来替代 "?v=" 的管理方式 See alsolaya.net.VersionManagerPubli...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

375. laya.ui.VScrollBar [ 64%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

376. Animation中无法使用预加载中文件 [ 64%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 图集打包找不到图集...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190724

377. index.html里面的<!--jsfile--startTag-->标签中重复添加同一个js的问题有结果吗? [ 64%]

...颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 ios原生回调问题 event定义事件的问题 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 我这样载入场景问题出现在哪呢?? lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 问题状态 最新活动: 2017-09-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170919

378. LayaAir 里面能否实现 页面跳转 [ 64%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Layaair IDE的帧属性面板不见了 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 游戏运行在chrome里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

379. loadScene()如何获取到资源异步加载是否完成的事件? [ 64%]

...有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animation如何加点击事件 Laya2.6.0beta 物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200227

380. laya.ui.HScrollBar [ 64%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929