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...使用的网格型碰撞盒。 (图1) ```typescript { //在舞台上添加鼠标事件监听 Laya.stage.on(Event.MOUSE_DOWN,this, onMouseDown); } //点击触发事件 private function onMouseDown():void { //记录点击到舞台上的点 point.x = MouseManager.instance.mouseX; point.y ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...虾 • 2018-09-19 16:24 那可以实现吗? 不滚动背景图,拿到舞台之外的渲染数据实时更新到舞台内
来源: Laya_社区 发布时间: 20180919
...屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230814
... 赞同来自: 我初始化的竖屏,切换横屏,调用这个方法,舞台匹配不对了,请问需要其他处理吗? 2017-06-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 这个需要你自己做适配了,用layaAir提供的适配模式,必要的时候也需要你自己...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170620
...多时候写这个类名只作为一种类型的区分,比如我只想在舞台上放一个框来代表一个敌人的位置,然后遍历舞台所有子对象来判断是不是敌人,这个时候就非常有用了,也许你会说可以用实例名来代替,那我现在有30个关卡,每个关卡有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160407
泄漏问题,望排查 做了一个可重现的bug,点击舞台就不会再继续生成测试体了,再次点击可继续生成 大概跑个几分钟后,就会发现舞台上的测试体有一部分不会移除了 附件 : --> test.zip 2021-09-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210915
...IDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180728
...IDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200725
...神解惑。 从最开始讲起: 首先,这里读了背景图,给了舞台 gameContainer.loadImage("../../res/guide/crazy_snowball.png")然后,这里设置了遮罩层,范围是全屏,给了引导容器 maskArea.graphics.drawRect(0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.height, "#000000") 重...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180530
...IDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unit...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180301