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...窗口中拖拽添加。 (图1-1) Label组件拖放到编辑区后,设置 text 属性的值为 LayaAir IDE 后的显示效果如下: (图1-2) 1.2 Label 属性 (图1-3) 属性 功能说明 text 文本的实际内容 font 文本的字体名称,例如:Microsoft YaHei,这里可以...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...18:39 浏览: 1102 关注: 3 人 uu4uu • 2018-03-20 17:55 我按你这么设置了,没用 天地人 • 2019-03-07 11:10 设置接收阴影的地面sprite3D的材质的ambientColor就可以了。可能需要用标准材质,才有这个属性吧 uu4uu • 2018-03-20 17:56 我用了scene.ambient...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180320
时间轴动画编辑器中 可以设置混合模式blendmode嘛? 时间轴动画编辑器中 可以设置混合模式blendmode嘛? 按照教程,没能找到对应的用法 求解 2018-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180319
如何设置材质,不受光照影响 2017-11-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 wudi199553 赞同来自: game4d 这周六就会出了 2017-11-23 1 0 分享 微博 QZONE 微信 wudi199553 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171123
...片0.png](img/1.png) (图1) Label组件拖放到编辑区后,设置 text 属性的值为 LayaAir IDE 后的显示效果如下: ![图片0.png](img/2.png) (图2) ### 1.2 Label 属性 ![图片0.png](img/3.png) (图) | **属性** | 功能说明 | | ----------- | -...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...下也只能挂一个,记得2.x也是支持多个的啊! 2.默认球是设置刚体,编译后正常应该是可以落下的,但是并没有 const rig = this.basketball.getComponent(Laya.Rigidbody3D); if (rig) { //默认不生效呢??? // ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230220
...动画,需要在代码中增加自定义动画剪辑,在动画剪辑中设置开始与结束帧率方式实现。 查看Animator动画组件中` play() `方法,具体方法参数如下: ![](img/1.png)(图1) 如需播放动画的某一帧到某一帧,可在原有动画的基础上创建增...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...动画,需要在代码中增加自定义动画剪辑,在动画剪辑中设置开始与结束帧率方式实现。 查看Animator动画组件中` play() `方法,具体方法参数如下: ![](img/1.png)(图1) 如需播放动画的某一帧到某一帧,可在原有动画的基础上创建增...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...是在引用后并不会改变我们项目工程中材质球的原始属性设置 Share Material 当我们改变Renderer.sharedMaterial的时候,所有使用这个材质球物体都会被改变,并且改变后的设置将会被保存在项目工程中 假设cube01和cube02共用一个材质redMa...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...7-12-07 1 1 分享 微博 QZONE 微信 wudi199553 赞同来自: zyz1208 要设置6 位的,#ffffff,#ffffff,#ffffff 2017-12-07 1 0 分享 微博 QZONE 微信 wudi199553 赞同来自: zyz1208 就在labelcolors上添加颜色#ffff00,#ffffff,这样产生的效果就是初始颜色是黄色,鼠标...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171207