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大约有 923 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

371. laya.display.Input_API3.0 [ 77%]

...如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

372. 建议颜色属性都支持缩写(例如#FFF) [ 77%]

...色 怎么让node-webkit支持MP4格式的视频 TextInput 的 type 属性设置为 number 的时候 maxChars 字数限制无效 问题状态 最新活动: 2017-03-02 14:50 浏览: 1006 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170302

373. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 77%]

...式实现,继承页面,场景或组件类,实现逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景或对象进行关联** * **相比script脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.score...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

374. Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 77%]

Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 现象是 当使用  Cannon物理引擎时,设置了 ColliderShape的localOffset属性后,即使 isKinematic=true ,模型会匀速移动。  已经附上 专门制作的能工重现的项目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210904

375. LayaAir2.13.0 时间轴按钮缩放动画 点击范围问题 [ 77%]

...没有宽高,点击事件不触发。   在属性面板也只能手动设置宽高到1/4大小。 这个问题。现在有解决方案吗?或者说 官方预计什么时候对其修复? 附件 : --> 2022-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220809

376. Label属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 77%]

...片0.png](img/1.png) ​ (图1) ​ Label组件拖放到编辑区后,设置 text 属性的值为 LayaAir IDE 后的显示效果如下: ​ ![图片0.png](img/2.png) ​ (图2) ### 1.2 Label 属性 ​ ![图片0.png](img/3.png) ​ (图) | **属性** | 功能说明 | | ----------- | -...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

377. Laya.Buffer 没用append属性吗? [ 77%]

...效 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 TextInput 的 type 属性设置为 number 的时候 maxChars 字数限制无效 laya无法解析部分属性 关于打包图集时的图片默认属性与repeat的区别 引擎1.7.18 新增Loader的preLoadedMap属性怎么用 Laya IDE的帧属性面板...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

378. 动效模板(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 77%]

...与缩放的`scaleX`与`scaleY`属性值都设为`0.2`。如图5所示。设置属性值之后,Image时间轴中会自动增加缩放属性scaleX与scaleY。(*由于我们这个动效模板不需要位移效果,之前创建关键帧自动生成的属性X直接删掉就可以了。*) ![图5](...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

379. laya2.7.3 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 77%]

laya2.7.3 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 如题 Cannon物理引擎同时设置ColliderShape的localOffset属性 和CannonRigidbody3D的isKinematic=true时模型会朝着localOffset方向匀速移动   index.js引用的库如下: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915

380. [LayaAir3]瓦片地图绘制的瓦片不跟鼠标走问题 [ 77%]

...菜单中单击<瓦片集面板>,按照教程在右侧的<属性设置>面板中将<Tile Size>属性的x和y的值修改为32,将前面画的地板砖图片(在reources文件夹)拖入第一列中,将<设置>中的<Texture Region Size>x和y设置为32,单击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250118