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大约有 495 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

371. laya.ui.Radio [ 38%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite skin : String 对象的皮肤资源地址。 支持单态,两态和三态,用 stateNum 属性设置 对象的皮肤地址,以字符串表示。 Button stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite stateNum : int 指定对象的状态...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

372. 看看这是在打印什么?? [ 38%]

...定自己是在Native环境中? worker.js的如何正确使用?所有资源都加载2遍,第一遍是在work.js所在的目录下,第二遍正常 TimeLine标签删除失败,动效还是在播放 2.0版本在界面编辑器改了,但是在代码里面却没起到效果 2.2.0.4版本 自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

373. laya.ui.Tab [ 38%]

...Sprite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 UIGroup space : Number 项对象们之间的间隔(以像素为单位)。 UIGr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

374. laya.ui.Radio [ 38%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite skin : String 对象的皮肤资源地址。 支持单态,两态和三态,用 stateNum 属性设置 对象的皮肤地址,以字符串表示。 Button stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite stateNum : int 指定对象的状态...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

375. laya.ui.RadioGroup [ 38%]

...Sprite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 UIGroup space : Number 项对象们之间的间隔(以像素为单位)。 UIGr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

376. laya.ui.VScrollBar [ 38%]

...Sprite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 ScrollBar slider : Slider滑条 ScrollBar stage : Stage[read-only] 对舞台 stag...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

377. laya.ui.Tab [ 38%]

...Sprite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 UIGroup space : Number 项对象们之间的间隔(以像素为单位)。 UIGr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

378. laya.ui.HScrollBar [ 38%]

...Sprite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 ScrollBar slider : Slider滑条 ScrollBar stage : Stage[read-only] 对舞台 stag...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

379. laya.resource.RenderTexture2D_API3.0 [ 37%]

...Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/R...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

380. laya.ui.RadioGroup [ 37%]

...Sprite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 UIGroup space : Number 项对象们之间的间隔(以像素为单位)。 UIGr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513