• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 666 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

371. list列表加定时器超过一页后必出问题 [ 57%]

...aAir 解决了,itemController和item做双向绑定就好,当发现item重新绑定itemController的时候,把旧的itemController摧毁掉就行。 2019-08-22 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190822

372. 怎样在一个已有的canvas标签中初始化laya [ 57%]

...,并且两个list同时滚动一模一样。 移植了一个游戏 代码重新 写的 H5动画和节奏的一个加速! 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 问题状态 最新活动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206

373. 列表嵌套另外一个列表 [ 57%]

...个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 移植了一个游戏 代码重新 写的 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 View嵌套Dialog组件 问题状态 最新活动: 2018-04-26 18:01 浏览: 12...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

374. laya.ui.ScaleBox_API3.0 [ 57%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

375. laya.display.Scene_API3.0 [ 57%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

376. laya.ui.Box_API3.0 [ 57%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

377. laya.ui.AdvImage_API3.0 [ 57%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

378. 如何做一个可伸缩的连接武器的绳子? [ 57%]

...?如图 H5动画和节奏的一个加速! 移植了一个游戏 代码重新 写的 问题状态 最新活动: 2017-11-04 15:41 浏览: 1114 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

379. 想做一个在游戏中,像微信一样发送一段语音 [ 57%]

...?如图 H5动画和节奏的一个加速! 移植了一个游戏 代码重新 写的 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 问题状态 最新活动: 2017-07-07 10:29 浏览: 869 关注: 2 人 假装不食烟火 • 2018-07-19 09:14 这不支持那不支持

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

380. laya.ui.View_API3.0 [ 57%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115